DC Adventures är en officiellt licensierad RPG baserad på DC-serier. Det bygger på en kraftigt modifierad version av D20-systemet . En av modifieringarna är förmåga poängen - D20 har förmåga poäng (som sträcker sig från 3-18 för en normal människa, medelvärdet är 10) och förmåga modifierare (beräknad som (förmåga poäng - 10) / 2, avrundning).
DC Adventures (även känd som Mutants and Masterminds 3rd edition) använder istället din modifierare som din förmåga, för att bättre hantera tecken med enorma förmågor (D20-systemet har en onödig detaljnivå för historier där tecken rutinmässigt lyfter tankar eller kasta andra i miles).
I DC Adventures Heroes Handbook finns det statistik för Superman och Braniac. Statistiken i böckerna är för de "ikoniska" versionerna av tecknen, i huvudsak kärntecken. De innehåller anteckningar för modifikationer för olika versioner (t.ex. Aquaman med harpunhanden, eller när han kraftigt använde magi).
I den boken ges Braniac en Intellect-poäng (ersätter D20 Intelligence-poängen) av 12.
Superman's Intellect ges som en 2. (Hans styrka är å andra sidan 19)
Som jämförelse har Batman en 8 Intellect, och Lex Luthor har en 11.
En genomsnittlig människa, i DCA, har en 0 Intellect. Superman är ungefär 10% smartare än en genomsnittlig människa (din poäng läggs till en D20-roll för kontroller relaterade till den förmågan, så Superman kommer att lyckas ungefär 10% oftare än en genomsnittlig person). Batman är 40% mer sannolikt att klara en Intellect-kontroll än en genomsnittlig person, och Lex Luthor är 55% mer sannolikt. Braniac slår precis honom genom att vara 60% mer sannolikt att klara samma kontroll.
Spelet är officiellt licensierat och materialet godkändes av DC, som ägde stor uppmärksamhet åt karaktären, så det är så nära ett officiellt ord som vi kommer att få.