Kan jag använda Slagmästare manövreringar för att tvinga en andra spara efter Jag har sett målet lyckas på den första?
My Moon Druid har 3 nivåer av Battle Master-fighter och han kan använda Trip Attack i elefant 1 formulär för att utlösa Trampling Charge.
Kan han vänta med att använda Trip Attack för att se om målet misslyckades med att spara mot Trampling Charge?
Min Open Hand Monk vill slå en fiende benägen. Med Open Hand Technique kan jag använda Flurry of Blows och tvinga fienden att göra ett Dex-sparar kasta; om det misslyckas spara, är det knackat benäget. Kan jag vänta och se resultatet av denna räddning innan jag använder en överlägsenhet för att tvinga en Str-besparing?
1 eller lejon eller allosaurus, den exakta blanketten spelar ingen roll
Texten säger helt enkelt "om målet är benäget " (MM s. 322); det är inte villkorat att målet är knackat benäget av gore attacken i slutet av trampladdning . Allt som battlemaster-druiden behöver göra är slagen med ett vapenangrepp (PHB s. 74) som gore-attacken är.
Gore: melee weapon attack. (MM. p. 322)
Din allierade använder en åtgärd för att flytta / knocka benägen.
Din elefant attackerar med gore. (och / eller) ...
Din elefant attackerar med stomp.
Stomp: Melee Weapon Attack. +8 to hit, 5' reach; one prone creature. Hit 21(3d10+5) bludgeoning damage.
Båda attackerna fungerar eftersom målvaran är närvarande och benägen. Druden behövde inte använda gore-attacken för att låsa upp stompen; "något annat" knackade målet utsatt.
Den riktade varelsen handlar om två olika problem: (1) trampladdning + gore attack och (2) som "thing battlemasters do" som går ut på en träff. Reglerna begränsar inte battlemaster i detta fall. Battlemaster får välja, och gör det här valet beroende av en träff. En nyckelunderklassförmåga här är spelarens val att använda en överlägsenhet, eller inte.
När det gäller samtidiga effekter behandlas detta i Xanathar Guide till allt (s. 77):
If two or more things happen at the same time on a character or monster’s turn, the person at the game table — whether player or DM — who controls that creature decides the order in which those things happen. For example, if two effects occur at the end of a player character’s turn, the player decides which of the two effects happens first.
För att komma ner i ogräset lite, är det ett beslutstratt som görs i stridsfartshastighet inuti battlemaster-druids huvud. Jag slår dem står fortfarande? OK, gör "den här coola saker jag gör" och att knacka dem benägen ! Den spara eller misslyckade spara från trampling laddningen gore attack skulle vara uppenbart vid påverkan om vi går för versimilitude här.
Dessutom är kampmoment som gör Battlemaster coolt och unikt som en underklass; använda dem kommer till en kostnad (se nedan).
Den sex andra kamprundan har "många saker på gång på en gång". Olifant-druid-battlemasterens tur är inte över om någon annan misslyckades med en räddning. Resan attacken är inte villkorad av annat än en hit .
"... you can expend one superiority die to attempt to knock the target down." (PHB 74).
Ingen timing anges annat än "träff" målet; vad målet är att göra (spara eller inte) är inte ett hinder.
Resan attacken är inte en bonusåtgärd, men utlöses "när attacken händer" en DM kan styra att spelaren måste vänta till nästa omgång eftersom resultaten av trampladdning + gore attack och en räddning mot den redan har ägt rum.
Det är en alltför restriktiv avgörande.
Ja, det här är en trevlig nova . Exempelfallet är inte tillgängligt till 11: e nivå. (Moon Druid 8 vild formning till en CR 4 varelse + 3 nivåer av BM).
Spelaren i exemplet fallet har gett upp på en 4, 2 5 och 6 nivåer druid spells, för att få fyra möjligheter per kort vila att göra "en cool sak!" vilket kan misslyckas, eftersom monster kan göra att spara såväl som missa dem. Druiden har också gett upp, för närvarande, Elemental Wild Shape som anländer till druv på 10: e våningen.
Druid stavningsplacering progression
vid 8: 4/3/3/2
vid 11: 4/3/3/3/2/1
Vilka typer av druid stavar var borta för detta?
Target rolls a save against DC12 to see if it falls prone
If it succeeds, the Druid uses Trip Attack
Genom R.A.W. du får vänta för att se om attacken träffas innan du rullar resan överlägsenhet tärningen.
Denna serie av meta-gaming till mig.
Jag vill inte reglera advokaten RAW-tolkningen för den här, men tanken på en "resa attack" är att Battlemaster syftar till attacken på ett sådant sätt att han slår motståndaren ner. Du bestämmer hur du ska rikta attacken under upplösningen av attacken, inte baserat på effekterna.
Som en DM löser jag angreppsprocessen, sedan effekterna av attacken.
Jag skulle säga att du laddar upp i varelsen som gör honom i bröstet. Blåsets starka kraft knockar nästan honom av fötterna, men han ställer sig i en skärm av ren styrka.
För att du då bestämmer att faktiskt attacken riktad mot benen och du försökte resa honom skulle spela mot nedsänkning.
På samma typ av tema skulle jag inte tillåta att Paladin väljer Divine Smite baserat på om melee-attacken dödar målet eller inte.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e attack saving-throw combat-maneuver battle-master Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna