Vår använder jag passivinsiktskontroller?

4

På sidan 26 i DMG beskrivs en passiv insiktskontroll och ger ett exempel på att använda det i ett socialt möte. Kan du hjälpa mig med det och hur man använder det? Steg för steg skulle uppskattas

    
uppsättning Luke Burgin 07.12.2012 19:59

6 svar

9

Den passiva insiktskontrollen är inte något som rullas eller används aktivt. Det är mer som rustningsklass eller ett reflexförsvar, ett nummer som motståndaren måste slå för att framgångsrikt lura karaktären. Som sådan finns det inga försök igen, precis som det inte finns några försök på en rustningsklass eller reflexförsvar.

Det är ur ett gameplayperspektiv ett verktyg för att påskynda spelet och minska slumpen. Det är i princip antagandet att en karaktär tar 10 på deras inblickskontroller i dessa situationer. Utöver det hjälper det DM, eftersom det krävs en säker kontroll för att datorn ska inser att något är uppe.

Det är samma överensstämmelse med passiv uppfattning, förutom att det är vanligt att lura snarare än bedrägeri.

    
svaret ges 07.12.2012 20:12
4

Du har saknat ett nyckelelement i en "passiv insikt" -kontroll - de rullas inte. Du jämför karaktärens Passive Insight-poäng med kontrollens svårighet och bestämmer om de lyckas eller inte bygger på det. Att tillämpa ett straff skulle inte ha någon effekt alls. framtida "kontroller" skulle fortfarande misslyckas, bara med en större mängd.

Nu kan du tillämpa en liten bonus om du väljer, vilket återspeglar större exponering för stimulansen. Men på den tiden skulle du vara bättre att rulla.

    
svaret ges 07.12.2012 20:12
4

I allmänhet skulle jag ha spelarna passiva insikter framför mig och om en av dem automatiskt skulle kunna berätta om någon spelade märkligt eller ljuger, skulle jag ge de spelarna lite extra information.

Till exempel, den grundläggande beskrivningen: "När du närmar dig kommer en siffra upp i barens bågar och ber dig att låta honom vara fri. Figuren är en kvinnlig elf, klädd i tattered trasor och verkar ha blivit slagen."

Om en spelare hade en mycket hög passiv insikt kan jag kanske berätta för den här spelaren ytterligare: "Det sätt på vilket figuren rör sig framträder onaturligt, som om elven inte är bekväm med sin kropp"

Jag skulle inte ha någon "använd" sin passiva insikt. Det är mer ett verktyg för mig att bestämma hur mycket information som ska ge ut utan att karaktären gör en aktiv kontroll.

    
svaret ges 07.12.2012 20:16
4

Ur GM: s perspektiv:

Passiv insikt är likström för eventuella undertryckningar (bluff & skrämmande) kontroller som görs mot datorn.

Det är PC: s försvar mot sociala attacker. Mycket vägen AC är försvaret mot vapenangrepp.

Om din NPC försöker ligga till en dator rullar du en Bluff av din NPC mot datorns passiva insikt. Om din bluff inte överstiger PC: ns insikt, bör du tipsa på datorn att något NPC just sagt inte låter rätt.

    
svaret ges 07.12.2012 22:40
4

Ett av speldesignmålen med saker som passiv insikt (och passiv uppfattning) är att tillåta DM att avgöra scenarier där kunskap om insikt (eller uppfattning) test skulle ge spelarna kunskap om att deras karaktärer inte ska.

Föreställ dig ett scenario där karaktärerna närmar sig en NPC med en historia om vä, som i själva verket är en fabrikation för att försöka locka karaktärerna till en fälla.

NPC behöver göra en bluffkontroll, men om DM som du kräver en inblickskontroll för att motsätta sig bluffrollen, vänder du handen till spelarna att det finns något för deras karaktärer att skilja.

Ange passiv insikt poäng.

  • Om NPC: s bluff är lägre än en av spelarnas passiva insikt kan du peka på dem genom att något kan hända genom att berätta för dem att någonting inte ringer sant ... med förväntan att de nu kommer att försöka rullande insikt .
  • Om NPC: s bluff är högre än alla passiva insikter i partiet, noterar ingen av tecknen något ovanligt, men en misstänkt spelare kanske tror att försöka rulla inblick.

Som andra svar har noterat, för att göra detta flöde mest naturligt, som DM vill du känna till dina spelares passiva insikt i förväg och därmed undvika att bryta sig ur rollspel för att be om deras teckenstatistik.

    
svaret ges 08.12.2012 07:35
1

Passiv insikt och passiv perception är baserade på dina insikts- och perceptionsförmåga. D & D tyckte att det skulle vara till hjälp att beräkna Insight and Perception som passiva färdigheter, för när NPCs ljuger eller när fiender försöker smyga på dig, skulle din DM ha nytta av att känna svårighetsgraden av att smyga sig eller att ljuga för det hela fest. Också uppfattning används för att leta efter loot, fällor eller andra detaljer när man roaming runt fängelsehålor eller ... någon plats egentligen.

Dessa passiva färdigheter handlar om hur PC uppfattar sin omgivning.

I dessa fall har "Passiv Färdighet" en +10 bonus: +10'-bonusen är faktiskt ett medelvärde av rollen som spelet förutsätter att du gör. Spelet förutsätter då spelaren rullade en d20 och gjorde en 10. Det är anledningen till varför dessa "skicklighetskontroller" inte rullas av dina spelare ... och ur ett perspektiv på D & D är historien, detta medger större kontinuitet för när en DM säger till dig var är du, vad ser du, hur är människorna runt dig, vad säger npcs ...

Det handlar om att din DM inte är uppenbar när du frågar om perceptionskontroller eller insiktskontroller, du vet att något går upp. Dessa passiva färdigheter hjälper till med spänning och takt! Hoppas det hjälper!

    
svaret ges 25.06.2013 23:25