YA Tidsresa / teleportations roman. Plot som krävs med hjälp av hjälm (eller andra huvudväxlar)

6

YA Time resor / teleportation roman. Plot som krävs med hjälp av hjälm (eller andra huvudväxlar) ... men endast för träning. Ett ungt barn (mindre än sexton?) Finner att han kan antingen teleportera eller tidsresa ( Jag minns inte exakt vilken som helst ). Han får en hjälm och berättade att om han bär den, kommer han att kunna resa sig vart han tror.

Senare i berättelsen får han veta att han faktiskt kan göra det när han vill, utan att behöva hjälmen. Hjälmen var bara för att träna hans sinne.

"Gåvan" skulle slutligen försvinna när personen blev äldre.

Jag kommer ihåg att läsa den här romanen i mitt skolbibliotek för omkring åtta år sedan ...

    
uppsättning Tim Groeneveld 10.03.2015 05:39

1 svar

5

Kanske boken du letar efter (förutsatt att du inte redan hittar den) är Time Twister av Ged Maybury?

Jag hittade denna fråga när jag försökte ta reda på titeln till den här själv. Det är dagsresor och inte teleport men (även om det kanske är dagsresor involverade teleportera också?).

Det här blogginlägget innehåller lite av en synopsis.

Den allmänna delen av berättelsen är att det finns ett videospel i arkaden som heter Time Twister, varav en del innebär en hjälm som du bär. När en bror och syster blir bra på det, blir de blundrade i framtiden för att träffa någon som heter YOS, som rekryterar dem för att försöka stoppa ett datorföretag från att ta över världen och rädda sin pappa i processen.

Den bloggpost som länkas ovan nämner inte det och jag minns inte exakt (det har varit länge sedan jag läste det) men det verkar bekant att hjälmen inte behövdes.

Hur som helst, hoppas det hjälper!

    
svaret ges 19.09.2015 06:38