En modern visning av Krull är handikappad av vår acclimation till högre budgetproduktioner. Så sätt det åt sidan.
Den andra huvudkritiken är gob-smacking frånvaro av karaktärsutveckling. Men det var kanske meningen? Användte filmen strippade troper för varje roll för att fokusera på myter (experimenterar / spelar med strukturen och tonen)?
Jag såg nyligen det bara som ostlikt, men insåg att det fungerar som en skål genom AdventureLand, obebyggd genom att behöva bry sig om eller tro på någon karaktärs inre liv.
Filmer, som noveller, möter en brutal ekonomi. Varje element måste tjäna något mål, eller det finns bara inget utrymme för det.
Skulle du få se tittare genom Colwyns inre resa vara en störande irritation? Om så är fallet, hur hanterar filmer som Star Wars det?
Läs andra frågor om taggar analysis character krull Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna