Hur man skapar en D & D 3,5-spelare karaktärsrace för Poison Elves

5

Poison Elves av Drew Hayes "serietidningar varierar på flera viktiga sätt från deras D & D-motsvarigheter:

  • de är immun mot gift (även om de fortfarande kan utveckla en missbruk och lider av biverkningar från uttag)
  • De är för det mesta immun mot sjukdomar (även om detta motstånd minskar hos medelålders och äldre älvor)
  • De har stora, spetsiga öron (förmodligen bara en kosmetisk skillnad)
  • många giftälvor (speciellt Luse) har inte haft sylvanuppväxten som typiskt antas av hög älvor, träälvar och andra sorter av D & D elf. I stället spenderar de hela sitt liv i mänskliga städer och undviker utomhus så mycket som möjligt.

Jag tror att de skulle göra en bra spelare karaktär (eller NPC) ras, men jag har några problem att översätta dessa kvaliteter till D & D 3,5 mekanik. Det största problemet är vad Nivåjustering skulle vara lämpligt och huruvida "immunitet" ska vattnas ner till en stor spara kasta bonus (därigenom reducera ECL av Poison Elf-tecken).

    
uppsättning Azeari 09.12.2010 12:55

5 svar

7

Eftersom min kopia av vilde arter saknas använder jag variantreglerna från Unearthed Arcana och lite inspiration från Races of Destiny.

Den första uppgiften är att hitta en urbaniserad elf. Medan de inte existerar, är de olika riktlinjerna från terräng- / miljöraderna användbara och säger i grunden "utbytesförmåga för lika värde".

Elf är:

+2 Dexterity, -2 Constitution.

Medium: As Medium creatures, elves have no special bonuses or penalties due to their size.

Elf base land speed is 30 feet.

Immunity to magic sleep effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects.

Low-Light Vision: An elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.

Weapon Proficiency: Elves receive the Martial Weapon Proficiency feats for the longsword, rapier, longbow (including composite longbow), and shortbow (including composite shortbow) as bonus feats.

+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.

Automatic Languages: Common and Elven. Bonus Languages: Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan.

Favored Class: Wizard. A multiclass elf’s wizard class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing.

En straff är inte lämplig för en "giftresistent" ras. Så vi byter ut con för -2-styrka.

Bashastigheten är bra.

Vi handlar immunitet mot magiska sömnseffekter och +2 ras mot förbättring för:

"Immunitet mot nonmagical gift och gift effekter, och en +2 racial sparar kasta bonus mot magisk gift och alla slags sjukdomar."

Släpp vapenkunskapslinjen på grund av omfattningen av posionen mot sömnen. (Tvinga spelaren att ta en klass / bränn en prestation för det som alla andra)

Och jag tycker att det är ganska rättvist som en tävling. Användbar för dem som vill använda gift, men inte fruktansvärt brutna, om de inte är så utformade och säkert inte mer brutna än de flesta andra alvor.

Gift Elf:

+2 Dexterity, -2 Strength.

Medium: As Medium creatures, elves have no special bonuses or penalties due to their size.

Elf base land speed is 30 feet.

Immunity to nonmagical poison and poison effects, and a +2 racial saving throw bonus against magic poison, and all kinds of disease.

Low-Light Vision: An elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.

+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. A poison elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.

Automatic Languages: Common and Elven. Bonus Languages: Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan.

Favored Class: Any. When determining whether a multiclass posion elf takes an experience point penalty, his or her highest-level class does not count. The huge diversity of experience in cities have broadened the Poison Elves traditions relative to their more focused forest cousins.

    
svaret ges 10.12.2010 02:38
3

Jag tycker i allmänhet att hålla så nära som möjligt till stock elfen - både för att det är lättare att balansera men också för att Drew Hayes bygger hans huvudgift elf karaktär av en D & D-karaktär av hans i första hand ! Från letar upp wiki-poster verkar det som att giften / sjukdomen är den enda meningsfulla " makt "nämnde att de har.

Så jag skulle använda en lager elf, men:

  • Ändra favorit klass till skurk (den andra versionen gjorde det här och det är en bra idé)
  • Byt sömn / förtrollningsdomänen med "Immunitet mot gift och en +2 racialbesparande kasta bonus mot sjukdom."
  • Jag tror på grund av mammas långsamma dödsfall vid infektion är "låg CON" fortfarande meriterad. Du kan stöta sjukdomsbonusen upp till +4 om du ville, men inte hela vägen till immunitet.

        
    svaret ges 11.12.2010 18:25
    2

    Finns det något fel med detta för en gift elf-ras? Det finns ingen nivåjustering.

    Poison Elf

    +2 Dex, +2 INT, -4 WIS, -2 CHA

    Poison Elves är Elvenkinds urbana rökningslösare. Utsatt för missbruk och impulsiva handlingar (därav låg visdom), är de ändå mycket kapabla överlevande. Poison Elves är snabba och har god intelligens. Vilka gör dem bra skurkar eller mördare. Men på grund av deras låga visdomsklasser passar de inte för gudomliga klasser som prästerskap eller paladiner. De har också några antisociala tendenser (låg karisma), och därför ansåg de att de var uppror mot sin egen ras och bestämde sig för att bo i staden. En gift Elf favoriserad klass är Rogue.

    Jag har bestämt mig för att ta bort de flesta elva kvaliteterna, eftersom de är mer lämpade för skogsmiljöer.

    40 fot basrörelse (giftälvar är snabba).

    Immunitet mot alla icke-magiska gifter (även om de fortfarande kan bli beroende av dem).

    +2 mot sjukdomar.

    Beroende på minst en substans.

    Poison Elves bor i städer och förlorade därför behovet av lågljusvision. När de är unga behöver de inte gå ut och jag förlorar alltså vapenkunskaper. Återigen, på grund av att de växte upp i en stads decadens, förlorade de rasen +2 för några av sina färdigheter. I grund och botten kunde inte tänka på någon för en gift elf. Kanske några rogue typ färdigheter?

        
    svaret ges 12.12.2010 23:25
    1

    Jag tror inte att jag skulle ge det några nivåjusteringar. Jag tror inte att några är nödvändiga. Jag skulle ersätta immunitet mot gift för immunitet mot sömnseffekter (en immunitet för en annan). Jag skulle också ersätta sjukdomsimmuniteten / motståndet för lågljusvisionen (ett naturligt resultat av uppkomsten av icke-sylvan). Jag skulle förmodligen också ändra +2 Dex / -2 Con för +2 STR eller CON / -2 CHA, eller någon annan liknande förändring som står för en uppväxt i staden mot en sylvan uppväxt. En annan sak som jag skulle tänka på är att ersätta +2 på Lyssna / Sök / Spot för tre andra färdigheter som är mer lämpliga för staden, kanske med blandning av yrke, kunskap, sinnesmotiv, skrämmande, diplomati eller hantverk.

        
    svaret ges 09.12.2010 13:47
    1

    Jag kommer att ta en annan tack från andra affischer, och försöka balansera mot Människa snarare än Elf. För det första eftersom alvor är en ganska svag ras som i allmänhet undviks i en optimal miljö, till stor del på grund av -2-konstitutionen, men också för att deras rasfunktioner helt enkelt inte är så potenta. Människor är däremot i grund och botten alltid den näst eller tredje bästa tävlingen om något , om de inte är helt enkelt de bästa på grund av Bonus Feat.

    En bra bieffekt från att börja här är att människor saknar förmåga att göra poängjusteringar helt och hållet, vilket innebär att Poison Elves har en bonus till konstitutionen (montering) och ett straff till fingerfärdighet (de spenderar mindre tid i skogen, bågskytte s inte deras sak, etc.) jämfört med deras kusiner. Det verkar lämpligt.

    Jag kommer ändå att ge Poison Elves en bonus, men det blir inte en flexibel, utan snarare en speciell prestation som är lämplig för en giftare. Jag är inte superkänd med källmaterialet, och jag inser att inte alla giftälvar är giftmedel, men effekterna är också lämpliga för en ras som är bekväm med och immun mot effekterna av gift.

    Den aktuella händelsen är Mästare av gifter från Drow of the Underdark . Denna prestation gör att man kan förgifta ett vapen som en Swift Action, och utan risk för förgiftning av sig själv.

    Förlusten av flexibilitet här är ganska signifikant (faktiskt är den massiv), vilket är hur jag rättfärdigar den ikoniska Elf lågljusvisionen och trancefunktionerna, såväl som motståndskraft mot gift. Eftersom det här dumpar mycket på toppen av en ganska bra prestation, förlorar tävlingen också den bonuskunnighet som människor får. Det som givetvis lämnar tävlingen inte särskilt nära Human i slutresultatet, men det var dock min utgångspunkt.

    Så:

    Poison Elf

    • Humanoid (Elf) – Poison elves are Humanoids with the Elf subtype. They count as an Elf for all purposes related to race.

    • Medium – As medium creatures, poison elves do not gain any special benefits or penalties from their size.

    • Base land speed – 30 feet

    • Low-Light Vision – An elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.

    • Master of Poisons – Poison elves gain Master of Poisons (Drow of the Underdark) as a bonus feat, even if they do not meet the prerequisites.

    • Poison Immunity – Poison elves are immune to mundane poisons, and receive a +3 bonus on Saving Throws against magical or supernatural poisons.

    • Disease Resistance – Poison elves receive a +3 bonus on Saving Throws against disease.

    • Trance – Poison elves trance, rather than sleep, as other elves do, but do not gain immunity to effects that magically force them to sleep.

    • Automatic Languages – Common and Elven

    • Bonus Languages – Any besides secret languages such as Druidic. Poison elves spend most of their time in cosmopolitan cities, and have many opportunities to pick up any language.

    • Favored Class – Any. When determining whether a multiclass posion elf takes an experience point penalty, his or her highest-level class does not count. The huge diversity of experience in cities have broadened the Poison Elves traditions relative to their more focused forest cousins. (wording taken from @Brian’s answer)

    Den här tävlingen är nu bättre än Människan om du ville ta mästare av gifter i alla fall, men inte lika bra om du inte var, vilket verkar vara rätt för mig. Det är förmodligen bättre än Elf i allmänhet, åtminstone för vad det är inriktat på, men det saknar Färdighetsbonus, immunitet mot magisk sömn och auto-sökfunktionen som är mycket användbar.

        
    svaret ges 10.02.2013 19:04