How att hantera miniatyrer på ett forumbaserat spel?

7

När du kör ett webbforum av en RPG som kräver miniatyrer (som D & D 4e), vad är den mest eleganta sättet att hantera ett stridsnät?

Speciellt:

  • Spelarna borde kunna ändra kartan utan att DM är närvarande (med hjälp av gruppinitiativ och "spelare rulla alla tärning" -reglerna, så spelet försvinner inte och väntar på någon spelare eller GM)
  • Det spelar ingen roll om grafiken är snygg eller lågteknologisk, så länge det är ett stridsnät av något slag (i motsats till det minisfria alternativet)
uppsättning Joe Dovahkiin 20.09.2011 06:39

2 svar

4

Det finns alltid den mycket lågteknologiska lösningen av ASCII-textgrafik. Det är inte fruktansvärt effektivt, men det är genomförbart.

Exempel 10 'bred korsning i 5' grids

391.133

Varje spelare skär och klistrar in kartan, redigerar den för sin tur. Så efter Troll "T" s tur:

391.133     
svaret ges 20.09.2011 18:43
1

Om det inte behöver vara i ett forum har jag alltid hittat ett Google-kalkylblad det enklaste sättet. Jag har också sett några bra online-kartprogram som använder ett tokenöverläggningssystem. Jag kan tyvärr inte komma ihåg namnen på någon av dem, och min googlefu misslyckar mig.

    
svaret ges 21.09.2011 06:19