Några magiska saker, som False Face tillåter dig att byta form till en humanoid varelse med en viss storlek, men det enda kravet är att varelsen har en lämplig plats för det magiska objektet.
Stavningsbeskrivningen för Disguise Self säger att det inte ändrar taktila funktioner, så det är säkert att anta att en liten varelse som blir en medelliv skapas inte om du kör ett finger från huvud till tår. (Om du kan känna det, skulle det antingen betyda att varans storlek har förändrats, eller de taktila egenskaperna hos varelsen har förändrats.)
Om jag gjorde ett djur att bära det, hur skulle kroppen flytta och interagera eller kollidera med miljön, och vad skulle hända om jag gjorde en kolossal varelse bär den? Skulle det bli en medium humanoid flytande hundra meter över marken, omgiven av ett osynligt kraftfält som känns som kött medan du lämnar jättefotavtryck?
Om jag gjorde en flygande skalle bär den och låt den ligga på golvet, skulle kroppen falla ner genom marken och lämna endast ansiktet exponerat?
Den här frågan låter lite löjlig - men till och med grundläggande saker som en hatt av mänsklig gissning gör att du kan byta till små humanoider, men säger specifikt att den kan bäras av medelhuman humanoider - gör den lilla humanoida kroppen levitate av marken? Hur kontrollerar akrobatik att passa i små utrymmen om den små humanoiden är normal? Varför får de inte en bonus till AC från att ha en udda form? Faktum är att förklädnaden självförtrollning gör att du växer en tum kortare eller längre, så vad skulle hända om du placerade ett äpple på ditt huvud och fick en bågskytte att skjuta den? Skulle äpplet falla direkt i ditt ansikte eller sväva över ditt huvud?
Okej, låt oss börja säga att ditt antagande att tillämpa verklig världsfysik för att förklara hur oförklarliga stavningseffekter fungerar inte kommer att fungera mycket bra, speciellt i D & D / Pathfinder.
Pathfinder har nu två oskrivna regler som säger: "Om inget säger att du kan göra det, kan du inte." och "specifika regler åsidosätter härskningen av den generiska regeln, och när det saknas en regel, använd den allmänna styrningen". Som jag sa är de oskrivna (men allmänt accepterade) men kommer att hjälpa dig mycket när du läser saker som skrivet, och jag behöver nämna dem för att ytterligare förklara mitt fall bellow.
Nu, låt oss ta itu med de illusionsspel som orsakar så mycket förvirring vid varje bord. Stavningsbeskrivningen säger vanligtvis vad som kan ses, allt annat bör du kolla reglerna för illusion i kapitlet Magic, och om det inte kan tillämpas, kommer de allmänna reglerna för stava (du skulle bli förvånad över hur många personer som faktiskt använder felaktigt vissa stavar genom att ignorera det).
Illusioner säger:
Illusion spells deceive the senses or minds of others. They cause people to see things that are not there, not see things that are there, hear phantom noises, or remember things that never happened.
Förkläd dig själv är en glamour effekt:
Glamer: A glamer spell changes a subject's sensory qualities, making it look, feel, taste, smell, or sound like something else, or even seem to disappear.
Med det sagt kan vi se att även om det är en illusion, skulle Fördjupning själv faktiskt göra dig känna som illusionen är riktig om du misslyckas med ditt sparande kasta. Men när det gäller Disguise Self ändras inte delen om taktil (beröring) och hörbar (ljud) uppfattning som vanliga glamers .
För att inte tro det, Spara kasta och illusioner (Disbelief) :
Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion. A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.
Lägg märke till hur glamer inte visas här? Så du får inte en genomskinlig disposition alls, det försvinner helt enkelt för din karaktär.
Så, även om du kan röra och känna målet om du når ut, fungerar illusionen precis som skrivet, det klipper inte in i byggnader, det faller inte in i marken objektet bärs av en mindre varelse som låtsas vara en stor. Hur skulle en ogre känna sig när förklädd som en halvling? Om du försökte röra honom skulle du känna något på vägen (ogreens kropp) och skulle sannolikt få ett sparande kasta för att märka illusionen och se den verkliga ogren. Men med en misslyckad räddning kan GM säga att du känner ett kraftfält som skyddar honom (eller något i samma riktning).
När det gäller en hund som har en hatt av (djur) förklädnad, skulle det se ut som en vanlig person som vandrar runt, till och med dodging hinder så att illusionen kan förbli övertygande. Du skulle bara få ett sparkasta om du försökte röra den personen, eller om hunden skällde (en mänsklig skällning? Vad händer här ...).
Varför ? Eftersom stavningsbeskrivningen inte säger så. Det är inte tänkt att göra det; om så var fallet skulle de ha stavat det för att fungera på det sättet. Stavningen fungerar inte som ett hologram som har ett fast centrum av utstrålning och måste placeras korrekt eller annars skulle det " se konstigt ", eftersom stavningen ändrar sinnena hos dem som ser det. I motsats till detta tror jag att teknikguiden har en illusionstavling som fungerar precis som ett hologram förresten.
Gott spel. :)
Läs andra frågor om taggar spells rules-as-written pathfinder magic-items Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna