How reagerar en invånare i en lågteknologisk värld när de lämnar sin värld?

5

Många kejserliga regementsregimer haglar från planeter som saknar bara krut.

Vad jag vill veta är hur de reagerar när de skickas från hemlandet till någonstans i galaxen. Jag kan föreställa mig att ombordstigning av transportfartyg ensam är en komplett kulturchock för killarna beväpnade med bara pilar och stenklubbar, än mindre gå till en kultur med mer avancerade vapen?

    
uppsättning Connor Lonergan 10.11.2017 17:09

2 svar

4

Rädsla och fanatikern

Det är de två nyckelfaktorerna som håller arméerna i sjön. Du vet att du kämpar för gud kejsaren, som är din frälsare och den enda makten som håller galaxen tillsammans och mot dig finns det krafter som vill ångra sitt strålande arbete. Och om du är osäker, kommer din närmaste vänliga Comissar gärna att upplysa dig.

När det gäller "hur skulle" vildarna "agera på en mer avancerad värld": arméer är avsedda att användas på slagfält, inte att blanda sig med civila - de kommer inte att hänga runt köpcentra gawking i de vackra ljusen. Lo-tech rekryter skulle ges en lasrifle, berättade för vilket ändamål borde de peka på fienden och var man ska trycka (de behöver inte veta hur det fungerar!) Och skickas mot vem de måste döda! De kommer att kämpa mot tankar och plan, som de kommer att behandla som stora monster - men de kommer redan från planeten som förmodligen har några kraftfulla djur. Och det faktum att dina allierade har "tämmade liknande monster" (aka DIN tankar och plan) - ja, det är bara kejsarens makt och ära!

Det är också värt att peka på att Imperial Guard också använder vissa lågteknologiska vapen som svärd och hästar. Även om hästar kan vara cyborgiserade och svärd som innehåller motorsåg.

Medan jag inte kan hämta någon historia om hela kontingenten från den vilda världen finns det ett bra exempel på Eszrah Ap Niht från "Gaunt's Ghosts" -serien, som kom från en stam som bor i träsken och den mest komplicerade maskinen som han brukade veta är Crossbow (eller "reynbow" som han kallar det) - men han är en extrem ( även för Ghosts standarder) bra scout och mördare.

    
svaret ges 12.11.2017 00:14
2

Förvirring (då någon hemsk död)

Fri vilja och självständig tanke är de första sakerna slagna ut ur rekryteringen när de gick med i vakten. Oavsett om de kommer från en hive-värld och är mycket bekanta med lasvapen och i allmänhet förstår begreppet vridresor, eller om de kommer från en primitiv värld som ännu inte har upptäckt kryp, är de avsedda att kastas i ett krig har absolut ingen förståelse för mot fiender som de aldrig visste ens existerade, på någon planet på andra sidan galaxen.

De är alla förvirrade hela tiden tills de är döda.

En hive world thug och en primitiv världskrigare kommer båda att spela lika bra mot en tyranid.

Vaktmästare, speciellt de som begås under krisstid, rusar vanligtvis genom grundutbildning och används främst som köttsköld. Deras jobb är att skydda artilleri eller njuta av fiendens kulor.

De enda vakterna som spelar roll (ingen sak) och har åtminstone en vag idé om vad man kan förvänta sig är de mer kända regementen:

Dessa killar vet vad de gör och de vet vad som kommer.

Alla andra är förvirrade och rädda och döda.

    
svaret ges 07.12.2017 14:51