Can-datorer får XP från att "besegra" en fiende som faktiskt bara använt Feign Death?

27

Jag har en NPC som, när det kommer att bli dödad, använder Feign Death just innan den dödas. Eftersom poängen är att lura spelarna, får de XP för sin död eller inte? Och om så är fallet, hela beloppet eller mindre?

    
uppsättning tomtomy8 27.02.2016 21:44

3 svar

58

Ja. Dina spelare ska få XP för mötet.

I avsnittet "Beyond First Level" i Players Basic:

As your character goes on adventures and overcomes challenges, he or she gains experience, represented by experience points. A character who reaches a specified experience point total advances in capability. (Players Basic p10)

XP beviljas inte för att döda saker, men för att övervinna utmaningar. Så om dina datorer döda sina motståndare eller inte, borde de få XP för varje möte de slog, oavsett hur de slog den.

Något annat som du kanske vill överväga (och jag har tänkt på det som jag har funderat på denna fråga i eftermiddag), det är bättre för historien (såväl som rätt enligt reglerna) för att du ska ge XP för detta möte. Det beror på att om du inte sa till dina datorer att skurken inte var död, berövar du honom av överraskningselementet när de visar upp, vilket är en bra bra tid för din skurk för att sedan avslöja stavningsanvändningen själv.

    
svaret ges 27.02.2016 21:45
11

Partiet får XP för att besegra sin motståndare. För att göra det behöver de inte nödvändigtvis döda honom / henne / det. De överträffade också hindret när fienden övergav sig, återtog sig, slogs medvetslös, förbanades till ett annat existensplan, dämpades och fångades i live eller, som i detta fall, faked sin egen död. Det som spelar roll är att spelarens tecken överträffade en utmaning. Heck, du kanske till och med bestämmer dig för att ge dem full exp belöning när de övervann deras fiende genom att prata dem om att slåss i första hand genom smart tillämpning av sociala färdigheter.

Även om du kan bestämmer dig för att subtrahera några exp points när fienden höll tillbaka eller avslutade kampen för tidigt på ett sätt som gjorde kampen mindre utmanande än vad det annars skulle ha varit. När din NPC bara lekte med festen genom att inte utnyttja sina starkaste förmågor och sedan firade sin död medan de fortfarande hade de flesta av sina träffpoäng, kan du minska erfarenhetsbelöningen enligt den lägre utmaningen. Men när NPC kämpade med full kraft och de inte använde Feign Death tills de redan var nästan döda, borde du belöna full exp för kampen.

    
svaret ges 28.02.2016 04:34
4

Det hänger på ordet "nederlag". Har NPC blivit tvungen i sina mål? Var han / hon försökt blockera datorerna? Om så är fallet, skulle jag förmodligen ge full xp. Om inte (om festen försökte döda NPC av specifika skäl), då nej: eftersom NPC använde död för att lura partiet kan det hävdas att partiet var besegrad och ingen xp ska tilldelas.

    
svaret ges 28.02.2016 08:23