How do Hit Dice påverkar nivåer och nivåjustering? [stängd]

1

Jag är en DM som försöker hantera monsterspelare och jag förstår inte riktigt nivåjustering och ECL. Jag försöker förstå hur Racial Hit Die påverkar ECL, särskilt med hänvisning till citatet nedan som jag hittade här .

"Effektiv karaktärsnivå, eller ECL, är lika med din Racial Hit Dice, plus dina klassnivåer, plus din nivåjustering."

Är det bara för att det är hur ett monsters nivå visas i Monster Manual? Skulle jag behöva detta för att justera mina spelares monstertecken?

    
uppsättning QueenRoblin 12.02.2017 22:22

2 svar

3

Ja, det är hur ett monsters nivå (för användarens tecken) anges.

Racial Hit Dice

Tänk på rasens död som karaktärsnivåer. De båda ger basfallsbonus, HP, sparar och feats. Racial HD ger inte klassfunktioner, men i stället har monsteret speciella attacker och speciella egenskaper baserade på sin ras.

Nivåjustering

Många monster är riktigt starka, men har relativt få klassnivåer. En rakshasa har till exempel 7 racial hit terning, men det är mycket kraftfullare än en 7: e nivå karaktär - Förutom trollkrossar har det också stavmotstånd, skadoreduktion, formbyte etc. Nivåjustering är en uppskattning av hur mycket dessa "extra" förmågor är värda, vad gäller nivåer. Så en rakshasa spelare karaktär skulle anses vara 14: e nivå. Det går inte att spela en rakshasa på 13: e nivå utan att föreslå några förändringar i spelet.

Klassnivåer

När du lägger till Racial Hit Dice och Level Adjustment fortsätter tecknet som normalt. En rakshasa med en nivå av trollkarl är nivå 15 - 7 RHD, 7 LA, 1 klassnivå.

    
svaret ges 12.02.2017 22:57
0
  • Klassnivåer är de nivåer du tar i någon klass, prestige eller inte (t ex Cleric, Arcane Archer, etc.). De ger dig dö, skicklighetspoäng, klassfärdigheter, spara kasta och träffpunkter.
  • Racial Hit Die är nivåer du får i en "rassklass". Dessa nivåer ger dig vad som helst monstertyp får per nivå (t.ex. Dragon, Monstrous Humanoid, etc.). Dessa nivåer ger dig möjlighet att dö, skicklighetspoäng, spara kast och träffpunkter, men vanligtvis ingen klasskompetens
  • .
  • Nivåjustering är ett extra handikapp på speciellt kraftfulla arter. Dessa nivåjusteringar ger dig absolut ingenting, men de lägger till din slutliga effektiva nivå.
  • Effektiv karaktärsnivå är summan av de föregående tre. Det är vanligt att ställa in stridsvårigheter, erfarenhetsvinst, nivåvinst etc. Det är i själva verket ditt verkliga "Level"; när som helst någon frågar dig vilken nivå din karaktär är, så ska du säga det.

Så om du har 3 monster-dödsdöd, 2 nivåjustering och 5 nivåer i klasser (Cleric till exempel) så är din effektiva karaktärsnivå 10. Du skulle behöva tillräckligt med XP för att komma till nivå 11 för att få en ny nivå, och om någon dödar dig, skulle hon få XP för att döda en nivå på 10 tecken.

Men i det exemplet skulle du ha 8 träffsätt, för att 2 nivåjusteringar inte ger dig träffade och så ger de dig inga träffpunkter. 8 skulle vara det antal som tittar på att känna till dina maximala färdpunkter i en enda skicklighet och det skulle vara siffran att titta på för att se hur en stavning påverkar dig om det har olika effekter beroende på hur många träffar du har.

    
svaret ges 13.02.2017 12:04