Monster som är farligare när man slår ner / tvungen rörelse

4

En dator som kan slå mobbar benägen eller tvinga sin rörelse kan försvåra ett möte ensam.

Så ... tänker man på sätt att komma runt detta, förutom den dåliga tanken att helt neutralisera kraften genom att ge mobben en ostliknande "immun mot tvångsrörelse" -attribut, vilka sätt kan man göra en mob mer farlig och / eller straffa datorn som knackar ner den eller glider den runt slagfältet?

Jag vill inte helt eliminera kontrollenhetens förmåga att driva mobben runt, bara få dem att tänka två gånger om det och måste göra ett svårt val.

    
uppsättning Snowbody 09.02.2012 21:20

3 svar

9

Varför inte använda bara varierade monster?

Jag ser inte tvingad rörelse som ett problem för det mesta. Vanligtvis används det för att antingen flytta monster bort från olika karaktärer eller mot melee-tecken (eller borta från de svaga eller skadade). Om du använder monstrar som är effektiva i intervallet, eller effektiva både i nära håll och i intervallet, löser du det här problemet enkelt.

Vem bryr sig om monsteret kan flytta eller behöva spendera sin tur som står upp om han har en effektiv varierad attack.

Även monster som kan ladda effektivt är också en bra användning här. "Du flyttar mig bara 2 rutor borta? Vem bryr mig att jag står upp och laddar dig och gör fortfarande en stor bit av skada."

    
svaret ges 09.02.2012 21:32
4

Tja ... bara en tanke här. Om dina datorer slår dina monster benägen ... vad sägs om detta?

Låt dem bli överbelastad av en varelse som kan gräva under jorden och kommer i svärmar om 5, 10 eller 20 åt gången? Gör det ganska länge, säg två meter eller så, med en ljus naturlig rustning eller något tufft hål, och piranhaiknande tänder med aptit att matcha. Den är naturligt belagd i en slimrock för enkel rörelse och lockas till ljud / vibrationer. Ögonen skulle täckas över under angreppstidpunkten men sakerna skulle ha en känslighet för ljus och is, men skulle kunna skaka av eld och trubbiga vapen.

På så sätt anfaller varelserna nedanifrån.

Något som följer med begreppet ändå.

Även om jag gillar det som @wax eagle sa om att använda monster med en fin varierad attack, också!

    
svaret ges 09.02.2012 22:04
2

Dark Suns Silt Horror.

Burrows underground, och springer tentaklar.

Källa: Dark Sun Creature Catalog, p86

    
svaret ges 09.02.2012 23:11