How håller du spelare involverade mellan sina varv?

15

Jag har kört D & D-möten under de senaste flera säsongerna. Ett av de områden som jag skulle vilja förbättra är att hålla spelarna inblandade och interagera med scenen när det inte är deras tur. När du har 6 spelare vid ett bord, vilket jag ofta gör för möten, kan det ta lång tid att komma tillbaka till en viss spelares tur. Vad är några sätt att hålla spelarna engagerade i mötet medan de väntar på sin tur att starta?

    
uppsättning ChrisP 28.05.2011 06:45

3 svar

13

Här är några idéer som kan hjälpa till

One-turn-buffert

Tyvärr, att tänka på saker som inte har att göra med spelarens nästa tur, lägger till den tid som de kommer att spendera på sin tur. En bra indikator på detta är när någon börjar sin tur, tittar runt och börjar bläddra genom sina krafter med ett betungande utseende. Det bästa du kan träna spelare att göra när det inte är deras tur är att bygga en-svängbufferten. De ska alltid ha nästa mindre, flytta och standardåtgärd som de vill göra sig redo att gå.

När deras tur kommer upp kan de omedelbart vrida sig genom sin tur och lämna tanden över till nästa spelare. På det här sättet, när det inte är spelarens tur, är de ständigt engagerade i kampen när de ändras och försöker se till att deras buffert är lämpligt och klart när deras tur kommer runt.

Använd fria åtgärder för att smaka

När monster spelar (eller ens när det inte är deras tur) kan du engagera icke-aktiva spelare med hot, gräv och övergripande förskuggning. Detta har ingen effekt på spelmekaniken, men det innebär en icke-aktiv spelare och får sina hjul att slå på vad de ska göra nästa. Det uppmuntrar också spelare att bli upphetsad och intresserad av vad som händer kring dem. Plus det gör aldrig ont för att ge monster / NPCs personlighet.

Slumpmässiga händelser

Ibland när saker blir riktigt inaktuella kan du slänga i en slumpmässig händelse. Det behöver inte vara en drastisk eller alltför konstruerad händelse, men bara något för att alla spelare ska få en omedelbar reaktion så att de kan rulla något. En liten skicklighetskontroll för att stabilisera när golvet skakar, uthållighet för att motstå en kraftfull vind eller akrobatik för att undvika plötslig jordskred är alla bra exempel. Kom ihåg att påverka monster också, så spelarna kan jubla när goblin shamanen möter växter medan hjältarna fortsätter.

Det bästa du vill fokusera på är att bygga bra turn-hastighet över alla spelare och använd sedan spelets smak för att hålla folk intresserade av vad som händer. På så sätt är spelet så effektivt som möjligt och spelarna är alltid i spelet.

    
svaret ges 30.05.2011 23:35
5

Det här är en knepig.

Din situation involverar ett oklart antal spelare varje vecka.

Involvera andra spelare i rekordhållning

Fråga efter volontärer. Ha en person ansvarig för initiativ (speciellt om du inte använder ett synligt sätt att spåra initiativ.)

Ha en annan person ansvarig för villkoren. Det är deras jobb att se till att alla villkor är noggrant spåras på alla, så alla kan fråga dem vad deras nuvarande buffs och debuffs är.

Ha en tredje person spåra monster hitpoints. Alla de spårar är hur mycket skada partiet har gjort, inte hur mycket det är kvar.

Detta frigör lasten från dig och håller människor investerade. I gengäld kan du öka berättelsens rikedom.

Buddy-system

En del av bristen på investeringar kan komma betydligt olika nivåer av expertis. Be om att vissa spelare ska fungera som mentorer, tillgängliga för att svara på frågor om spelet och befogenheter utanför spelarens sväng. Det är viktigt, här, att de riktas till endast svara frågor, snarare än att ge volontärråd.

    
svaret ges 28.05.2011 11:33
3

I 4e gör jag dem spåra sina egna bonusar och effekter. Om de inte ringer ut att de hade mark på en fiende, kommer detta märke inte att träda i kraft. Om de gjorde ett fiendebidrag CA för turnen, kommer de att påminna alla som träffar fienden som det händer.

Jag har också dem rulla tärningar för mig. Jag har en spelare som alltid uppmuntrar mig att döda festen. Han får rulle många av mina viktiga monsterattacker. Jag tycker att han gillar att slå spelare mer än monster.

Utnämna en regleradvokat. Det finns många regler som kan besvaras med en reglersökning. Kanske regler advokaten inte vet en slumpmässig prestation på toppen av hans huvud, men han brukar veta vilken bok den är. Inte bara håller spelarna det upptagna, men det håller sina grundläggande frågor från att nå dig. Du bör dock dömma tvetydiga regler men.

    
svaret ges 29.05.2011 01:57