Hur skulle du beräkna resekostnader i skivor, att datorerna måste betala NPC? Jag räknade rutorna från fragment till fragment multiplicerat med 10, men då känner PC: erna avståndet.
Inte specifikt för ditt spel, men jag tittade på en kort sammanfattning av den för att få en uppfattning om vad det handlade om.
Det är sagt i andra inställningar och spel där reseavgifter baseras på avstånd, det finns fortfarande andra faktorer att överväga.
Hur trevligt är boende? Privata stugor och mattjänsten kommer att vara dyra, medan en hängmatta sträcker sig mellan två balkar i lasthållet och bara-vad som helst-mat-du -brought blir billigare.
Hur säker är skeppet? Om fartyget bär alla de senaste nödutrustningarna kommer det att bli dyrare. (Dolda gatcha - om de tar bort något för att göra mer plats för människor 1 , kan det vara dyrt och osäker.)
Hur säker är rutten? Om destinationen är genom allmänt korsade banor kan det vara billigt eftersom det inte finns någon anledning att oroa sig för (och arm för) pirater, eller det kan vara dyrt på grund av mutor avgifter som betalats för att göra det så. Om transporten kan behöva försvara regeringen, är det också en dyr fråga.
/ li>
Hur laglig är resan? Om du vill åka någonstans att människor inte är allmänt tillåtna (eller passagerarna inte är tillåtna), måste du anställa en viss typ av fartyg. Även om du går någonstans är det lagligt i allmänhet, om du behöver illegal speciella landningsbehörigheter eller medvetet av misstag felaktigt pappersarbete, blir det dyrare.
Kort sagt, även om avståndet är en primärkostnadsmotivator, finns det många andra situationer som kan påverka (potentiellt drastiskt påverka) den faktiska kostnaden för resan.
1 RMS Titanic, jag tittar på dig.
Läs andra frågor om taggar savage-worlds slipstream-setting Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna