if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Tänk på grunderna för hur belastningen fungerar, från s.57:
For each operation, decide what your character's load will be. During the operation, you may say that your character has an item on hand by checking the box
for the item you want to use—up to a number of items equal to your chosen load.
Du väljer vad din belastning maximum kommer att bli, vilket påverkar hur snabbt och fritt du kan flytta. Men du fyller inte faktiskt upp den belastningen med vissa föremål tills du behöver använda dem. Det är möjligt, men osannolikt att starta en operation, bestämma att du är tungt laddad och sedan aldrig faktiskt ta med några föremål som påverkar belastningen i spel.
Så, förutom de praktiska effekterna av att använda två pistoler eller blaster på en gång:
- ger mer eldkraft till en enda punkt i taget
- Ta bort en större mängd bilder under en viss tidsperiod, om du vill undvika uppmärksamhet hos någon som kommer att springa när de hör skottlossning
- hotar en mycket större skjutbåg än vad du skulle kunna hota med ett vapen i en hand
Det finns den andra frestelsen.
Visst har din singelpistol / blaster försvunnit sig i ett skrot eller slog ut ur dina händer och ner fyra historier i drycken av någon bluecoat / Imperial sharpshooter, eller har ätits av en överdriftig återvinningsdropp, men det är okej, eller hur? Du tog en backup, eller hur? Allt du behöver göra är att kolla den lilla rutan och dra ut den. Det är inte som att du behövde den belastningen för något annat, är det?
Det antas att du är en professionell brottsling som är professionell vid brott, du kan trovärdigt få alla saker på din lastlista under stillestånd utan att ens försöka. Men under en operation har du vad du tog med dig. Har du tagit en säkerhetskopia?