Cyberpunk chronicle ... några idéer? [stängd]

10

Jag vill köra en Cyberpunk-krönika med ett system som jag designade, men har slutat med idéer. Jag vill inte anställa klichéerna, som AI, som har blivit sentient och vill sammanfoga hans sinne med någon annans. Eftersom cyberpunk-litteraturen är svår att komma, bortsett från klassikerna, behöver jag några idéer om krönikan, som tomter.

De idéer jag hade hittills:

Jag tänkte på ett läkemedel som skulle öka en persons vrede, ett slags "berserk drug". Läkemedlet skulle få människor att känna sig bra och oövervinnliga - öka deras våldsamma tendenser. Detta skulle sprida sig som ett viltbrand i samhället, och kriminalitet skulle sväva.

En annan idé som jag hade handlat om soldater fångade av en del korp och lobotomized, på ett sätt som deras känslor och känslor av individualitet skulle vara borta. De skulle behålla sina kampfärdigheter och inteligens, men skulle inte visa några känslor.

Slutligen hade jag också funderat på någon slags virus som skulle göra robotar vända mot människor, i ett samhälle där säkerhetsrobotar är normen.

Eventuella idéer?

    
uppsättning Metalcoder 24.11.2011 23:57

7 svar

17

Finally, I had also thought about some kind of virus which would make robots turn against humans, in a society were security bots are the norm.

Jag finner att de bästa diagrammen skapas genom att ta element av aktuella händelser, överdriva orsaksspecifika teman och sätta in en unik vridning, sedan justera tiden och lägga in den i din baslinjekampanj för att få en slutgiltig plottlinje. Med tanke på det, varför tar du inte vad världen går igenom idag, meshar det med vad du har och använder en slags orsak och effekt för att få din kampanj?

En av manschetteksemplet av vad jag pratar om, tar stuxnet-attacken mot centrifugerna i Iran, finanskrisen, Wikileaks krisen och en överdriven version av Occupy protesterna, och möter den med din idé ovan.

  • En amerikansk Intel-agentur använder ett virus för att attackera Irans militära bas.
  • Den iranska Intel-byrån kan omvandla viruset och orsaka skada på USA: s finansiella bas.
  • USA tar detta som krigshandling och deployerar missilstrejk och specialstyrkor mot iranska mål - specifikt deras digitala bas.
  • Det finns en läcka från en visselpipare som visar USA: s skyldighet i den första strejken och det faktum att det stöddes från högsta nivåer.
  • Protester mot regeringen försvårar vidare den ekonomiska basen. Friheter tas bort eftersom krigsrätten förklaras för att återställa ordningen.
  • Våld fortsätter i USA. Det vänder sig uppmärksamhet inåt och lämnar världen för att försvara sig själv, som sedan börjar utrota utan storebror, eftersom Kina går in i tomrummet till blandade framgångar.
  • USA börjar återhämta sig. De civila, politiska och militära baserna hoppas omväxlande i processen, och USA som framträder är inget som sitt tidigare själv, trots att det fortfarande har framträdanden av den frihet det en gång hade, det är bara en fasad.
  • USA återkommer på världsscenen. Men det är en väldigt annorlunda värld än den som den drabbades av.
  • Den sista twist-det var ingen visselpipare, och den amerikanska regeringen har noga manipulerats av en spelare bakom kulisserna. En som kunde ställa våldet genom användningen av allestädes närvarande säkerhetsrobotar och övervakningsinfrastrukturer som fanns i USA, få lagarna genom systemet och nu subtilt dra strängarna. Viruset som hade blivit utplacerat, förstärkt och distribuerat på nytt blev på ett visst sätt och reagerade defensivt när USA försökte förstöra Irans digitala bas. Det insåg då att USA var det perfekta skyddet för det.

    Du kan göra samma sak med någon av dina idéer. Ta det, mash upp det med det som redan finns där, morph det för tidens förändring och släpp det in. Och sedan det är din idé, kommer du att ha en fastare grepp om var du vill att den ska gå.

        
    svaret ges 26.11.2011 04:39
    9

    Det finns många bra svar här. Jag gillar särskilt den första av att använda historier från nyheten som inspiration. Här är några idéer som fortfarande är relevanta, men kanske var tydligare nytta för 8 år sedan: Utbredd användning av droner, utbredd användning av legosoldater av både regeringar och företag, och användningen av barnsoldater. För något mer aktuellt finns massprotesterna i Nordafrika / Mellanöstern, dvs den arabiska våren. Kombinera några av dessa element finns det berättelser om att de stora amerikanska legosoldaten (det vill säga Erik Prince of US Blackwater) har avtal med några av de arabiska prinsarna att förse dem med legosoldater för att krossa några protester som kan uppstå i de små monarkierna där.

    Det finns gott om tomter att dra från detta. Datorerna kan anställas som legosoldater utan att inse vad de kommer in i. Medie tecken kan försöka ta reda på om hemliga erbjudanden av den här typen (och några hackare och solos för att hålla dem säkra och att hjälpa till med att komma ut med data kan vara till stor hjälp). Rockers kan försöka leda uppror (och igen, några solos kan hjälpa till att hålla dem säkra). Kanske finns det företagsspionage för att få droneplaner från ett företag. Kanske copanies hackar varandras droner för att få dem att misslyckas i fältet, eller omedelbart attackera varandra när de ska jobba för ett företag.

    För att gå med din uppstigning av maskinens tomt, kanske i några glömda tidigare hot spots, flyger dronor fortfarande, med enstaka rapporter om dödsfall som uppstår. Medie tecken kan försöka undersöka vem som står bakom dronorna, men om det inte är en av de stora regeringarna, så är det möjligt att ta reda på vem det är. Kanske är det en av de stora företagen som testar ny drone tech på människor, kanske är det en ny terrorgrupp som har fått sina händer på dronetech. Kanske är det en ny, hemlig, AI-fabrik som utvecklar sin egen ras oberoende robotar.

        
    svaret ges 30.11.2011 21:33
    8

    Cyberpunk handlar om en snabb värld överväldigande och krossande människor. Välj ett tekniskt eller socialt framsteg som sker för snabbt och förstör livet för många människor medan du katapulerar några andra bortom mänskligheten. Idéer:

    • En ny, överkomlig och säker energikälla (slutligen kanske den praktiska fusionsenergin) hotar att upprota maktbalansen (= oligopol) på världens energimarknad. De multinationella energikartellerna reagerar våldsamt och försöker förhindra spridningen av denna nyskapande teknik, medan några modiga människor omtalar den nya teknologin, med hjälp av snabb tillverkningsteknik för att bygga små oberoende kraftverk till den som behöver den. Detta skulle kunna ge någon över hela världen möjligheten att tillverka någonting och ta bort deras beroende av multinationella företag. Så de bestämmer sig för att slåss, och det blir ful. Och spelarna är på något sätt mitt i detta.

    • En liten europeisk nation rösta för att installera cybernetiska implantat för alla medborgare för att underlätta samordnad styrning av landet och de avskaffar sin egen korrupta regering till förmån för sitt nya system för direkt styrning av folket. Upphetsad av möjligheten till ett land där suveränitet faktiskt tillhör folket, i teorin och praktiken börjar förespråkare runt om i världen kräva samma för sina egna länder, medan motståndare predikar död, rädsla för att en sådan integration kommer att leda till en käftenhet som förstör all individualitet. Socialt strid är i luften och alla måste välja en sida.

    svaret ges 25.11.2011 14:14
    7

    Allvarligt? ...

    Film Noire : Välj någon av dem, flytta berättelsen till en cyber punk-inställning. Vilka 20/30 polis thrillers kommer också att göra bra. Det är gritty, dark, och innehåller korruption som går högt himmel. I stället för förbud, använd förbjudna tekniker - kanske skulle nanotech passa bra på att göra allt det cyberware föråldrade. Istället för korrupta politiker använder du korrupta företag och media och politiker och militärer ...

    Cop-spel : Kör ett spel där spelarna spelar tecken i cyberpunk som motsvarar BOPE . Eller någon annan polisavdelning som är underfinansierad, korrumperar högre echelons: Wire springer i åtanke så gör Vad Cops Know .

    Besättning : Karaktärerna är alla en del av lag X i F1-racerna ... Försvinner vanligtvis spionage, snabba bilar ... Gör bara om alla dina spelare är i F1. Ett mycket liknande spel skulle vara att fungera som kroppsvakter / besättning för en musikalisk rundtur i det populära bandet Fubar.

    Och nu för ett ord ... : Du är mediaundersökande journalist. Tänk Spider Jerusalem eller Gonzo journalistik .

    Datorspel : Nej, inte Deus Ex. Välj något som är okänt (Korea, Japan) och / eller misslyckat. Titta på konstverk för att inspirera dig, titta på tomter, på tecken, på teknik. Returen kanske inte är så bra, men du kan välja några bra saker att lägga till.

    Musik : Välj ett band, titta på texterna. Hur kan de beskriva händelser i din cyberpunk-värld? Hur kan du forma texterna till en tomt eller ett äventyr.

    Blandning : Vad sägs om att lägga till Cthulhu Mythos (a la Laundry -serien), eller magic a la ShadowRun, eller zombies a la Bio-hazard / Resident Evil eller en invandring utländskt - även om det bara är en predator. Vad sägs om olika sinnena som tar över knutpunkter på nätet med olika mål? Vilken ska karaktärerna ta med?

    Slutligen, kolla bara på de lokala nyheterna i andra länder än din. Det finns en gazillion tomter tillgängliga där.

    Hjälper det?

        
    svaret ges 25.11.2011 09:39
    5

    Den icke-kliché skulle vara att bygga upp historier om ett grannskap eller en delkultur som spelarens karaktärer kan bry sig om. När du kommer ner till det finns det inte så många saker att göra: få lite (sak / en), skydda något (sak / en), upptäck lite (sak / en), fly någon (sak / en) eller påverka somechange.

    I stället för att leta efter en ny, ny idé, bygga på vad de redan vet. Finns det en bar de brukar få jobb på och känner de bartendern och andra lånare där? Om inte bygga på det och gör inte varje ny karaktär en uppenbar dålig kille. Eller gör en ny karaktär en uppenbar dålig kille, men faktiskt är han / hon inte.

    Kasta små saker som att ett barn blir mobbad. Försök att andas mer liv i det lilla hörnet av världen de befinner sig i. När du har hookat dem på det hotar det.

    De byggnader i grannskapet som de har fått veta köps för ett överträffat marknadspris av en grupp med möjligen oönskade syften. Istället för att tvinga dem att agera för att deras jobb sätter upp det så att de känner att de gör något för att det är viktigt för sina karaktärer och njut av vilket tillvägagångssätt av oändligheten av tillvägagångssätt som de kan ta för att bekämpa denna organisation.

    Den subkultur de älskar är infunderad med ett nytt läkemedel. Kanske misstänker polisen spelarna. Kanske har ett antal välskötta npcs haft mycket negativa (förmodligen dödliga) reaktioner eller överdoser. Polisens uppmärksamhet på datorerna gör att npcs tycker att datorerna har saker så att människor kommer upp och frågar om de kan ansluta dem.

    Vissa genetiker med genetiskt modifierade genen ger genetiska modsättningar till ett mycket reducerat pris men de är inte nödvändigtvis lika biverkningsfria som företagens. Eller du kan också göra cyberware med det här. Gör genen bakom grenen en sympatisk karaktär som verkligen försöker hjälpa människor och älskar att tinker med Guds arbete. Låt inte spelarna göra någonting om det i sig, men låta dem bestämma arten hos de människor som de väljer att existera tillsammans med i de grannskap de bor i.

    Vissa barn kidnappas av en galna vetenskapsman och datorerna hjälper till att rädda barnet. Mamman kan ta en matronisk roll i spelarnas liv, se till att de äter ordentligt. Kanske på något som spelaren karaktärer gör eller är, gör att vissa medlemmar i samhället står utanför deras byggnad och hotar datorerna, men mamman till det räddade barnet kommer och ropar ner dem. Låt dem känna folkets äkthet i sina berättelser och klichen spelar ingen roll.

        
    svaret ges 25.11.2011 20:23
    0

    Jag har just läst i regelboken om vad som hände i Mellanöstern i 2020 och det har blivit till ett kärnvapenlandsområde och att krigsherrarna dyker upp och kanske ser ut att starta ett heligt krig. Spelare kan vara en merc-grupp som försöker manipulera linjerskapet för att främja företagsintressen i området, de kan vara nomader som bara utmärker en existens i en total post-apokalyptisk miljö eller kanske de är amerikanska säkerhet som försöker stoppa en fullskalig attack som inträffar.

        
    svaret ges 01.09.2013 22:13
    0

    Jag har kört flera cyberpunk-spel och de två mest framgångsrika där var karaktärerna var alla del av ett besättning för Traumagrupp , det mäter spelarna tillsammans och ger dem en anledning att träffas, ger dem massor av åtgärd och eftersom Trauma Team alltid deltar i dödsfall är det lätt att hålla spelarna på händelser som ingår i storylinen.

    Det finns några användbara Traumagrupper info på den här webbsidan .

    Det finns ett obsidianportspel för Traumagruppen här

        
    svaret ges 02.09.2013 09:28