Kan jag kasta mörkret i min mun så att jag kan slå på / av varje gång utan att behöva använda en åtgärd?

18

Jag spelar ett 5e spel, och jag hade tanken på att kasta mörker i min mun eller på en liten sten som jag sedan placerar i min mun.

I början av var och en av mina varv stänger jag min mun. Detta döljer mörkret, vilket ger min karaktär full synlig syn under sin tur. Sedan, i slutet av min tur öppnar jag min mun och döljer karaktären i fullständigt mörker.

Detta förutsätter att ett tecken kan öppna och stänga sin mun som fri handling under sin tur. Och eftersom de kan tala fritt, under normala omständigheter, ser jag inte varför detta inte skulle tillåtas. Annars än det känns stavbrytande, så blir det OP på ett sätt som är förmodligen oavsiktligt.

Tanken att kasta stavningen på berget är så att du också kan spotta bergen ut på marken och fortsätta flytta. Eller spott rocken i handen och kasta den i kardinal riktning.

Jag tycker att det också skulle vara kul om jag inte kan prata mer än en mumble IRL till de andra spelarna under den här tiden när min mun stängs för att dölja mörkret .

Jag ska ta upp det här med min DM innan jag försökte det, men jag ville förstå tankar på konceptet först.

Är det möjligt enligt reglerna? Missar jag något självklart?

    
uppsättning Bryan Casler 02.11.2018 17:29

6 svar

41

Detta skulle inte fungera

... men inte på grund av hur Mörkets spell fungerar.

Det här skulle inte fungera på grund av ett problem med hur kämpen händer. Bekämpning tas i tur och ordning, men det faktiskt händer inte i tur och ordning. Mekaniskt, bara på grund av hur svårt det är att faktiskt göra någonting är strid i följd, men i själva verket är striden simultan .

Alla ska kämpa och försvara samtidigt, bara dina reaktionstider är olika. Vilket innebär att öppna och stänga din mun under din tur inte kommer att göra någonting, eftersom alla andra attackerar och försvarar under samma tidsperiod också. Allt som skulle hända är att det skulle bli en strobeffekt i mitten av dig som försöker döda varandra.

    
svaret ges 02.11.2018 18:02
19

Inne i din mun är inte ett lagligt mål

Endast punkter i mellanslag eller objekt är lagliga mål för mörker - eftersom insidan av munnen är en del av dig (ett varelse), kan du inte kasta det där.

Datorns mun är sannolikt inte ogenomskinlig

Du kan fixa inriktningen genom att kasta den på en marmor eller liknande som du kan placera i munnen efter gjutningen, men då har du problemet att din mun sannolikt inte räknas som "ogenomskinlig" av någon av sina sinnen ( förutom den irrelevanta som beskriver ett objekts skenhet):

opaque, adjective

  • not transparent or translucent; impenetrable to light; not allowing light to pass through.
  • not transmitting radiation, sound, heat, etc.
  • not shining or bright; dark; dull.
  • Den kombinerade huden och beklädnaden i den mänskliga munen är genomskinlig, eftersom den tillåter att ljus (men inte distinkta bilder) passerar genom. Elven, gnomish och etc. munnar är inte kända för att vara annorlunda än mänskliga mun i detta avseende heller.

    Som ett sätt att få en "fri" (och därför oändligt användbar per vändning) växla kontrollen på mörkret är det mycket tvivelaktigt.

    En dragonfödds skala kan göra deras mun ogenomskinlig - kolla med din DM om detta, men tänk på att skalorna ofta är genomskinliga som hud, i motsats till sken. Även då, tänker du också att du sannolikt fortfarande måste använda åtgärdsekonomin som nedan, hur som helst.

    Så här byter du mörkret för billigt, men inte gratis

    Du har ett objektinteraktion per tur som inte kostar en åtgärd. Varje system för att byta mörker kommer att använda det, även om det är på en eller annat sätt ogenomskinlig mun, på grund av ovan nämnda spelbrott.

    Så, för att växla mörkret på ett sätt som alla PC-raser kan använda och håller spelet intakt, säkra bara din marmor på insidan av en liten lätt tät låda bundet till ditt bälte; använd din kostnadsfria objektinteraktion för att bläddra den öppen eller stängd.

    Det är så stort som detta utnyttjande verkligen blir, och det är inte så kraftfullt.

        
    svaret ges 02.11.2018 18:20
    15

    Detta skulle bryta mot objektinteraktionsreglerna

    I 5: e upplagan D & D får du 1 gratis objektinteraktion per tur, begränsad till bara enkla interaktioner. Öppnar din mun antagligen räknas (för att göra objektet synligt) och stängning torde det troligen också (för att göra det dolt), men om du gör både i samma tur skulle du behöva använda Använd ett objekt .

    Det kan tyckas konstigt, men mekaniskt kräver det inte (väsentligt) mer ansträngning än att lyfta den där klippan ur fickan + sätta tillbaka den.

    En Thief arketyp Rogue kan ha en lättare tid på det

    Thief Archetype Rogues får funktionen Snabbhänder på nivå 3, så att de kan utföra Använd ett objekt -åtgärd som en bonusåtgärd istället. Så teoretiskt sett kan du som en tjuv Rogue (multiclassed med vilken klass som helst ge dig Spellcasting-förmågor), du kan

    • Stäng din mun (Free Object Interaction)
    • Ställ en stavning eller gör en attack (åtgärd)
    • Öppna din mun (Bonusåtgärd)

    Du kan också göra något mindre äckligt, som att sätta rocken inuti en låst låda som du då öppnar + stänger med den här sekvensen.

    Några DM: er är specifika om kampansträngligheten

    Eftersom separering av strid i distinkta "vändningar" menas att vara en abstraktion av realtidskamp, tolkar vissa DM: er detta för att det inte är möjligt att meningsfullt "strobe" en sådan effekt utan någon försenad interaktion (dvs. en reaktion som används på någon annans tur). Graden till vilken detta är RAW är allvarligt ifrågasatt , men det här är en allmän tolkning av reglerna.

    Såsom ett resultat kan vissa DM: er härska att det här är vad faktiskt händer:

    • Du stänger din mun (Free Object Interaction)
      • Effekten Mörkhet kan eller inte försvinna, beroende på vad som händer innan din tur slutar
    • Du gör en attack eller stavar. Om du öppnar din mun senare i denna tur är attacken gjord med Nackdel, eller stavningen får inte kräva synlighet för målet
    • Om du öppnar din mun , försvinner inte mörkets effekt.
    • Om du istället väljer att inte öppna din mun, försämras Mörkhet -effekten (blir dold av din mun) när du stänger din mun (???)

    Återigen: Jag är inte säker på att det är en RAW-dom. Jag informerar bara om att det är en dom som många DM-spelare gör.

    Mänsklig [oid] biologi är äcklig

    Strängt RAW sprider effekten Mörkhet runt hörnen, och så länge det finns en obruten väg till alla punkter inom sin radie sprider Darkness till den punkten. Så vissa DM-medlemmar kan bestämma att insidan av din mun (som är ansluten till näsborrarna, till och med öronen i viss mån, genom din luftrör ...) inte döljer effekten Darkness på ett tillräckligt sätt. Detta kan variera beroende på varelsens ras, men 5e beskriver inte noggrant hur anatomin för andra humanoida raser varierar från människans anatomi.

        
    svaret ges 02.11.2018 18:16
    5

    Medan du öppnar och stänger din mun kan du vara fri, tima den så att du inte hindrar dina allierade och blinda dina fiender i det exakta ögonblicket som de tar målet ser komplicerat ut att du inte ska kunna göra det fritt. Detta kan också inte hindra fiender från att fördröja attacken tills du stänger munen igen, så att de verkligen attackeras först så snart visionen återställs (sålunda har ingen praktisk effekt i attacksekvensen).

        
    svaret ges 03.11.2018 17:21
    3

    Jag tror inte att det skulle fungera, åtminstone för de flesta tävlingar. Per the Darkness stavning:

    Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the darkness.

    Oral håligheter är inte ogenomskinliga (försök att sätta en ficklampa i munnen), och jag skulle utvidga det till alla vanliga spelarserier. Jag kunde se detta fungera med, säg en sten golem.

        
    svaret ges 02.11.2018 17:44
    0

    Om din mun är "ogenomskinlig" för effekten, kan du använda det som du tycker är lämplig, men förberedd för konstighet om du försöker prata med det i munnen.

    Som sagt, och speciellt med tanke på att jag misstänker att du är den spelare som nämns i frågan Hur hanterar jag spelare som fortsättningsvis argumenterar för reglerna smuthullar, även efter att jag har försökt att slutföra mina avgöranden? måste du alltid vara beredd att följa toppregeln i D & D, att DM: s ord är lag.

    Så, oavsett vad reglerna kan eller kanske inte säger, om din DM säger annorlunda, vad han säger går period. Så här spelar du:

  • The DM describes the environment.
  • The players describe what they want to do.
  • The DM narrates the results of the adventurers’ actions. (Basic Rules, page 3)
  • Så det beror delvis på hur tolerant din DM är av spelare som tänker utanför lådan.

    Om din DM överdriver dig, så, oavsett vad böckerna säger, visa dem respekten som de beror på som DM och följa deras avgöranden.

        
    svaret ges 03.11.2018 14:14