Inne i din mun är inte ett lagligt mål
Endast punkter i mellanslag eller objekt är lagliga mål för mörker - eftersom insidan av munnen är en del av dig (ett varelse), kan du inte kasta det där.
Datorns mun är sannolikt inte ogenomskinlig
Du kan fixa inriktningen genom att kasta den på en marmor eller liknande som du kan placera i munnen efter gjutningen, men då har du problemet att din mun sannolikt inte räknas som "ogenomskinlig" av någon av sina sinnen ( förutom den irrelevanta som beskriver ett objekts skenhet):
opaque, adjective
not transparent or translucent; impenetrable to light; not allowing light to pass through.
not transmitting radiation, sound, heat, etc.
not shining or bright; dark; dull.
Den kombinerade huden och beklädnaden i den mänskliga munen är genomskinlig, eftersom den tillåter att ljus (men inte distinkta bilder) passerar genom. Elven, gnomish och etc. munnar är inte kända för att vara annorlunda än mänskliga mun i detta avseende heller.
Som ett sätt att få en "fri" (och därför oändligt användbar per vändning) växla kontrollen på mörkret är det mycket tvivelaktigt.
En dragonfödds skala kan göra deras mun ogenomskinlig - kolla med din DM om detta, men tänk på att skalorna ofta är genomskinliga som hud, i motsats till sken. Även då, tänker du också att du sannolikt fortfarande måste använda åtgärdsekonomin som nedan, hur som helst.
Så här byter du mörkret för billigt, men inte gratis
Du har ett objektinteraktion per tur som inte kostar en åtgärd. Varje system för att byta mörker kommer att använda det, även om det är på en eller annat sätt ogenomskinlig mun, på grund av ovan nämnda spelbrott.
Så, för att växla mörkret på ett sätt som alla PC-raser kan använda och håller spelet intakt, säkra bara din marmor på insidan av en liten lätt tät låda bundet till ditt bälte; använd din kostnadsfria objektinteraktion för att bläddra den öppen eller stängd.
Det är så stort som detta utnyttjande verkligen blir, och det är inte så kraftfullt.