I Gravity Falls , en Disney-tecknad film, finns det ett avsnitt "Dungeons, Dungeons, & Fler Dungeons " där tecken Dipper och Ford spelar en fiktiv RPG som heter Dungeons, Dungeons, & Fler Dungeons (en Dungeons & Dragons parodi, om jag inte misstänker). Vi ser att de planerar dungeons och strategier med penna och papper, kastar tärningar medan de spelas och så vidare.
Men eftersom jag aldrig har spelat D & D (eller någon RPG, för den delen) vet jag inte hur exakt denna representation är. I själva spelet spelar vi dem kasta tärningen, men sedan kalla upp någon kraft som de kan föreställa sig (med de skrämmaste som kommer från Mabel). Men jag antog alltid att resultatet av tärningarna faktiskt berättar vad du kan kalla ut från en fördefinierad uppsättning regler.
Så är gameplayen av DD & D representant för riktiga RPGs? Eller spelas det bara för skratt?
Så tittade jag på Dungeons, Dungeons & Fler Dungeons idag, och jag tog anteckningar om vad jag såg om spelet. Här är vad jag trodde var relevant.
Användning av en 38-sidig dö
Dungeons & Dragons använder 20-sidig tärning (kallad d20), andra Platonic Solids (d4, d6, d8, d12) och d10 . Det finns andra, mer ovanliga antal sidor du kan ha på en dö, men de är vanligtvis nyhetsartiklar och används inte i D & D. En 38-sidig dö är i stort sett oerhörd för något rollspel.
Math
Det är matematik inblandat, men reglerna försöker hålla siffrorna låga och matematiken du behöver göra är tillägg, multiplikation och subtraktion. Kanske dividerar med 2.
Använder en berättare
Japp! Dungeons & Dragons har en spelare som en berättare, kallad en Dungeon Master, som driver världen medan spelarna gör saker i den. Utanför Dungeons & Dragons, används termen "Game Master" vanligen. Andra system kan ha sina egna villkor (t ex "Storyteller").
Alltför komplexa regler
D & D försöker ge regler för de vanligaste sakerna du kan göra, så att du har något att hänvisa till. Generellt försöker de hitta en balans mellan att vara för komplexa och vara för breda eller orealistiska.
Eftersom spelets skapare inte kan tänka på allt, har Dungeon Master fått befogenhet att göra en dom för att täcka något som inte definieras i reglerna (vanligtvis kommer de att be om en dödrulle och berätta spelaren att åtgärden kommer att lyckas om deras roll motsvarar eller överstiger ett visst antal).
Grafpapper
Detta används (Beroende på din grupp, men)! Människor använder grafpapper i D & D för att kartlägga saker, antingen som Dungeon Master, för att hålla reda på var saker är eller som spelare, för att hålla sig vilse.
Spelbräda
Under en scen verkar det som om de hade någon form av dedikerad spelbräda framför dem. Medan grafpapper kan användas är spelbrädorna ovanliga. Det finns dock torra mattor som säljs.
Förberedelse utanför spelet
Det här är en sak. Spelmästare vill vanligtvis vara förberedda så att de inte gör allt upp på flugan.
Inte-Vancian Magic
D & D har en magisk stil som heter "Vancian Magic", uppkallad efter Jack Vans Döende jord fantasy romaner. Generellt sett måste trollkarlarna förbereda trollformler i början av dagen så att de kan kastas senare på ett ögonblick. Efter att en trollkarl kastar varje av dessa stavgångar, kan de inte kasta dem igen tills de återigen är förberedda.
Det är sagt, där är -spel där du kan kasta magi hela dagen. Ändå är det mycket vanligare att magi i RPGs har inbyggda begränsningar av något slag för spelbalans skull.
Äta hjärnor för att få intelligens
Tack och lov gör D & D inte det här. Det finns Mindflayers, som är monster som äter hjärnor och har mindcontrol temakraft, men de får inte intelligens när de gör det.
Matris bestämmer vad som händer
Inte vanligtvis. En spelare säger först vad de vill att deras karaktär ska göra, då rullar de för att se hur effektiv deras planerade åtgärder var. Tärningarna indikerar inte vilken av flera åtgärder som kan inträffa, bara om den planerade åtgärden lyckades.
När det gäller det anses det vara dåligt att rulla först och sedan meddela vad den planerade åtgärden var (vissa mindre ärliga spelare har en dålig vana att rulla, ser en dålig roll och säger att de "bara spelar med tärningen "). Många Dungeon Masters skulle berätta för dig att rulla igen om du gör det.
F (något) Kartong Legitim utomhusrollspel
Detta var inte en del av spelet de spelade, men Live-Action Roll-Playing är en riktig sak som människor gör. Vanligtvis inte med kartong, men.
Exakta delar:
Ej exakta delar:
Obestämd:
Men allvarligt visar de sig som 5 sekunder av vad som skulle kunna betraktas som en verklig gameplay (när Dipper passar Probabilitor Wizard medan Stan är Dungeon Mastering i källarlaboratoriet). Den 5 sekunder är rimligt noggrann D & D-spel. Hela delen en gång är det i "den verkliga världen", förstås inte. Snarare än att gå in i minutiae av det, skulle jag rekommendera dig att titta på 5 minuter av en video av någon som spelar D & D från de hjälpsamma relaterade länkarna som tillhandahålls av GMJoe ovan.
Läs andra frågor om taggar dungeons-and-dragons Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna