if ($answer_counter == 1): ?>
                                            
                                            
                                            
                                         endif; ?>
                                        
 Även om det inte finns något godkänt svar (förmodligen eftersom den person som gjorde frågan glömde eller inte visste hur man gör det),  den här  är korrekt, huvudsakligen huvudraden: 
  Perception är för  observation , Undersökning är för  avdrag .  
 Från PHB 178: 
  Perception. Your Wisdom (Perception) check lets
  you spot, hear, or otherwise detect the presence of
  something. It measures your general awareness of
  your surroundings and the keenness of your senses.
 och 
  Investigation. When you look around for clues and
  make deductions based on those clues, you make an
  Intelligence (Investigation) check. You might deduce the
  location of a hidden object, discern from the appearance
  of a wound what kind of weapon dealt it, or determine
  the weakest point in a tunnel that could cause it to
  collapse. Poring through ancient scrolls in search of
  a hidden fragment of knowledge might also call for an
  Intelligence (Investigation) check.
 På samma sida har vi en Sök efter ett dold objekt som anger 
  When your character searches for a hidden object such as
  a secret door or a trap, the DM typically asks you to make a
  Wisdom (Perception) check. Such a check can be used to find
  hidden details or other information and clues that you might
  otherwise overlook.
  In most cases, you need to describe where you are looking
  in order for the DM to determine your chance of success. For
  example, a key is hidden beneath a set of folded clothes in
  the top drawer of a bureau. If you tell the DM that you pace
  around the room, looking at the walls and furniture for clues,
  you have no chance of finding the key, regardless of your
  Wisdom (Perception) check result. You would have to specify
  that you were opening the drawers or searching the bureau in
  order to have any chance of success.
 Vishetskontroller är i allmänhet beroende av dina sinnen och instinkt, medan Int kontroller handlar om ditt tänkande och sinne, som från PHB: 
  Intelligence
  
  Measures: Mental acuity, information recall, analytical skill
 Och från samma sida 
  Wisdom
  
  Measures: Awareness, intuition, insight
 Så  generellt  
 Letar du efter något är en uppfattningskontroll. Försöker avleda var någonting är en undersökningskontroll. 
 Nu, vad du har frågat i en kommentar var
"Hur bestämmer man möjligheten att använda två färdigheter för att uppnå samma uppgift?" - Jag ska först definiera (på min väg) två olika saker: 
-  Att hitta ett objekt är ett  mål . 
-  Kombinationen att hitta ett objekt och hur du ska hitta det är en  uppgift . 
 Enligt min definition 
 Färdigheter dikterar inte din förmåga att uppnå ett mål. De dikterar din förmåga att utföra en uppgift. 
 För ett exempel kan du vara en hemsk klättrare och ändå komma till toppen av berget - om du flyger, teleporterar eller bara tar den minst lutande vägen. 
 I  hitta ett objekt  -läge kan du även hitta det utan att använda någon av dessa två färdigheter - du kan skrämma BBGE efter att ha slagat hans ansikte till nära döden och få honom att berätta var hans gömda skatten är, eller du kan hitta en karta som innehåller de dolda rummen och fällorna, ändå kan du utföra en uppgift med en otrolig mängd sätt. 
 Om du vill hitta ett objekt med  tittar runt , ringer du efter en  Perception  -kontroll. Om du vill hitta ett objekt genom att försöka  härleda , där BBGE skulle ha gömt det kraftfulla magiska objektet, kräver du en  Utredning . 
 Så skickligheten som används beror på hur spelaren uttrycker sin  action , inte vad de försöker åstadkomma med den åtgärden. 
 Jag ska försöka exemplifiera med följande scenario: 
  Player: I search for any hidden door in this room*.
  
  DM: Roll perception.
 Nu, för utredning: 
  DM: You notice there are scratches in the floor near to a wall.
  
  Player: I try to deduce if these scratches are made by the opening and closing of a hidden door.
  
  DM: Roll investigation.
 Observera att  vanligtvis  bör utredningsrullar vara beroende av någon form av  bevis  (eftersom du försöker dra av något från bevis), och detta bevis återfinns av observation . Det kan tyckas att undersökning är värdelös, men det beror på likström du lägger på varje rulle. Beviset till någonting kan behöva en (betydligt) lägre rulle att hitta än att hitta  saken  själv, och då kan undersökningsrullen vara något lägre likadant. 
 Ett annat exempel på att kombinera dessa två färdigheter är att du kan använda  uppfattning  för att hitta hål i en vägg och  utredning  för att härleda dessa är från en Dart Trap. 
 I redigeringen vill du ha situationer där utredningen kan användas utan föregående uppfattning. Tja, först kan du ge bort bevisen som mitt exempel säger, utan att egentligen behöva en roll. Annars än det är det faktiskt svårt att göra avdrag utan bevis, men 
  Player: I want to deduce if any of these lockets is a good place for hiding a magical item.
  
  Player: I want to deduce, by the layout of this building, if there is a hidden room.
  
  DM: Investigation roll.
 Jag bör dock notera att undersökningen är en mindre användbar färdighet än standarduppfattningen. I själva verket är uppfattningen förmodligen den viktigaste färdigheten i spelet. 
 TL; DR: 
 Om dina spelare använder orden  titta ,  sök ,  plats  eller något som lita på deras  sinnen , det är en uppfattningsrulle, och som standard är det vad de ska använda i de flesta situationer. Undersökningen kommer endast att användas i specifika scenarier med specifik formulering från spelarens handling. Om du är i tvivel, gå noga för Perception. 
 Som du noterade i en kommentar, är det inte det främsta syftet med Investigation, att hitta dolda objekt, eller undersökning är den vanliga rollen för att hitta dolda objekt. Det skulle bara användas i speciella situationer.