Err till fördel för datorerna
Jag har inte spelat in eller kör en kampanj där ett resultat av Act normally för villkoret förvirrad menade någonting annat än Spelaren kan få sin dator att vidta åtgärder på spelare vill att datorn ska ta , och de här åtgärderna innefattar att datorn tar åtgärder som försöker ta bort tillståndet förvirrat. 1,2
Det är med hjälp av läsningen Acts normally ovan, en dator som har tillståndet förvirrad redan har 75% chans att inte ha kontroll över sina handlingar och 25% chans att göra vad hans spelare vill att han ska göra. Genom att läsa Handlingar normalt som PCen kommer att göra vad han skulle ha gjort frånvarande tillståndet förvirrat , är datorn begränsad till en specifik uppsättning GM-definierade em> åtgärder istället för att åtgärder spelaren skulle ha valt för att hans dator ska ta! Spelaren måste nu gå med GM under vad som annars skulle vara hans dators ögonblick om vad som är och inte lämpliga -åtgärder. Ett resultat av Act normally blir ett resultat av Göra normalt inom de gränser som GM föreskriver , vilket gör en förvirrad PC chans att ha kontroll över sina handlingar 0%.
Den här GM: s uppfattning är att det försvårade tillståndet är svårt för en dator utan gör Åtgärder normalt till GM maj jag . Och var jag en spelare i en kampanj som genomförde Åtgärder normalt som Göra normalt inom de gränser som GM föreskriver , skulle jag inte vända på bordet och gå iväg, men jag skulle hövligt avvisa för att delta i GM maj jag minigame och bara ha GM-kontrollen min dator under hela förhållandet förvirrad så att jag skulle kunna spela videospel eller läsa en bok istället.
1 I denna GM: s kampanjer förvirras tillståndet - när varelsen inte får Act normally Resultatet är lika igenkänt för åskådare som många andra förhållanden är. Bara för att ett sådant villkor inte existerar i den verkliga världen betyder det inte att folket i en magisk fantasiverden är lika obekanta med villkoret! Ibland, efter att ha påverkats av rätt stava eller effect , en kompis får den förvirrade blicken i ögat och babblar osammanhängande, på något sätt behandlar sig skada med rullningen i handen ( "Paper cut! Ow!"), Eller viasar på närmaste varelse. Den enda vardagliga -indikationen att tillståndet äntligen sänks är en sammanhängande period av lucidity, vilket kanske bara är resultatet av en lång serie av fantastiska matrullar. Försiktighet rekommenderas.
2 Medan detta svar tar upp saker från en spelares perspektiv är denna läsning också lättare på GM som kan få NPCs att vidta åtgärder normalt istället för Försök att bestämma vilka åtgärder som NPC: erna skulle ta ifrån, tillståndet förvirrade. Med andra ord, denna läsning hastigheter spelar , vilket vanligtvis är en bra sak.