Något sätt att övervinna en Paladins immunitet mot sjukdom utan GM fiat?

2

Finns det något sätt att övervinna paladins immunitet mot sjukdom utan en gm fiat?

Målsättningen är att få en paladin att bli sjuk genom alla möjliga möjligheter utan att han förlorar sin immunitet, utan istället på något sätt genomtränger den, det är med magi eller genom ett föremål.

    
uppsättning BabyGiraffe 24.07.2016 00:39

3 svar

11

Ett gift som verkar vara en sjukdom.

Alternativt, en förbannelse, som Mummy Rot. (Tydligen fungerar det inte längre, eftersom 3: e upplagan D & D startade.)

Divine Health (Ex)

At 3rd level, a paladin is immune to all diseases, including supernatural and magical diseases, including mummy rot.

Funktionellt, för att ge en Paladin en normal någon sjukdom du kommer kräva GM fiat. Observera att jag inkluderar att undersöka en ny magisk gizmo under GM fiat.

    
svaret ges 24.07.2016 02:55
5

Du kan överväga sätt att tillämpa sjukdomar eller illamående, även om en Paladin med den gudomliga hälsan kan lätt kunna bota sig av dessa tillstånd eller åtminstone upphäva effekterna för några timmar. Om du hittade ett sätt att permanent eller kontinuerligt ge Paladin dessa förhållanden kan det verka som om Paladin har "blivit sjuk".

Om du tittar på något lite allvarligare, är det bästa att satsa på ett exotiskt gift med en längre än vanlig frekvens (en eller flera dagar).

Redigera: Här är ett Core Rulebook-gift som kan fungera:

King's sleep, ingested, DC 19, 1 day onset, frequency 1/day, 1 Con drain, 2 saves cures, 5,000 gp

    
svaret ges 24.07.2016 05:01
2

Det beror på förtroende och förståelse mellan spelare och GM.

Om du till exempel skulle ha en kampanj fokuserad på en pest, skulle det vara otroligt kortsläppt om en förstasistisk prästman eller paladin helt enkelt kunde bota den med sina stavar. Helst bör GM ha diskuterat möjligheten till pest som ett kampanjelement i förväg och har förklarat att de regelbundna botemedel, immuniteter och motstånd inte kommer att fungera mot denna specifika pest.

Men ...

Ordalydelsen av din fråga, "utan GM fiat", är den del jag inte är säker på. Reglernas roll skiljer sig från grupp till grupp. För min grupp är reglerna ett verktyg som GM använder för att lösa åtgärder , och alltså är alla regler GM "fiat". Detta återkommer igen till förståelse mellan spelare och GM - förutsatt att GM är rättvis och konsekvent , det borde inte vara något problem med att drabbas av paladin med en sjukdom, eftersom spelaren borde förstå att det används som en viktig del av spelet. Genom att säga detta, bör GM alltid alltid ha en bra anledning och bör aldrig vederbörligen ta bort specifika funktioner som hjälper till att definiera en klass.

    
svaret ges 24.07.2016 09:04