Det finns ett par olika sätt att bygga ett tecken som Bruce Banner / Hulk, även utan att dyka in i övernaturliga mallar.
En kropp, två sinnen
Det enklaste sättet att ha en delad personlighet är att ha en delad personlighet. Förstörelsen "Multiple Personality" från den centrala WoD-boken är allvarlig till extrem, byggd från "Irrationality" (när hotet reagerar karaktären med överdrivna motvärden). Som skrivet orsakar försvarsförmågan byta personligheter utifrån en "viss känslomässig stimuli" (som överväldigande raseri). Den andra personligheten kan ha helt olika färdigheter än de första (rörliga prickarna från Science to Brawl, till exempel) och kan ha en en-till-tre skillnad i totalt prickar i sociala attribut. (Hulk skulle förmodligen förlora all sin kompromiss och eventuellt flytta någon manipulering till närvaro.)
Om din karaktär kan ha en övernaturlig mall, har både vampyrer och varulv mekaniker som gör att de slipper kontroll, men inte alltid på grund av raseri. Geist kan förlora kontrollen mot den anda som reanimerar dem, och andar kan teoretiskt försöka ha / påverka någon (jag är skakig på den här mekaniken).
Häftiga problem med ångesthantering
Bruce är för det mesta i både serier och filmer. Höglösning och kompromiss är ett måste. Vice av Rage, Drift av Temperance, du har nog redan gjort det här.
Hulk starkast där är
Det finns flera övernaturliga förmågor som kan upp en karaktärs makt, liksom några vardagliga. Dessa är de jag hittade / känner till, delad med den önskade mallen:
- Mänsklig: Stark Tillbaka, Fighting Style: Boxning
- Vampyr: Vigorens disciplin Varulv: Garou (halv och en halv) form, Blood Talon eller Predator King stammar, Styrka, Rage, Warriors Moon
- Förändring: Stenkontrakt (första punkten förstärker din styrka för en scen, för det andra kan du bryta hemliga föremål, tredje förbättrar Styrka för icke-attack-rullar (staplar), femte ups Styrka, Stamina, rustning, Initiativ och minskar sår sanktioner), Spegelkontrakt (tillåter mindre till stora formulärskift, beroende på prickar)