Du kommer till helvete för all evighet om du inte tar med öl och tårta till nästa match. Om du gör det, kommer alla synder att bli förlåtna för den där tärningen rullar ensam .
Allvarligt, fråga resten av spelarna och säg precis vad du sa här. Kanske bryr de sig, kanske inte. Det är upp till dem och du ska bestämma vad som är viktigt. Personligen kör jag systemlösa spel så tärningsrollmaterial inte lite för mig. Andra tycker att jag är en kättare för detta. Meh.
Grundläggande görs god karaktärisering av tecken som misslyckas med saker och övervinna de här misslyckandena. Dice roll misslyckas kan leda till situationer som är intressanta från rollspel perspektiv: Så, du förlorar kampen, kanske nu blir din karaktär en full och lär dig druckna kung fu - eller vad som helst. Jag ser tärningar som en mekanism för att förbättra historien. I ditt exempel skulle jag säga att GM tittade på det på samma sätt - han bad om omdirigering för att få bättre resultat. Nästa gång, fråga honom att välja något roligt? ...
Att fokusera på mitt svar för att svara på din fråga. Du är (eller borde) rollspel för att ha kul. Allt du gör som minskar din roliga och de andra spelarnas kul är en dålig sak (TM). Vad dessa saker varierar mellan spel, spelare och situationer. Det enda sättet att veta är att vara uppe på det och prata med de andra spelarna.