Låt oss säga att en vild kort fiende blir skakad (antingen genom skada eller på annat sätt). Per reglerna, om hon blir "skakad igen" genom framgångsrik skada, får hon ett sår istället (och förblir skakat).
Vad händer om en dator lyckas träffa henne och slår hennes seghet med en höjning (istället för att bara slå den)? Får fåen ett sår eller två sår (en för att skaka igen och den andra för höjningen)?
Om målet inte är skakat
Om målet är skakat
Den viktiga delen (och där många spelare tar fel) är hur en framgång och den första hösten påverkar ett mål som redan skakats. Anledningen till att spelet utformats så här har förklarats som "för att det blir lättare för ett Shaken Wildcard att skadas men inte allvarligt sårad".
Se här för att en tjänsteman tar på sig detta ämne, vilket blir en stor fråga om officiella forum.
Ett extra inlägg med en mer detaljerad uppdelning kan hittas här .
Hur jag förenklar det är att du räknar framgången och varje ökning som ett sår. Om målet inte skakas får det första såret att skaka i stället istället. Jag gör också att skakningen är smakfull, till exempel "du panik när din ärm fångar eld."
Så i ditt fall rullar du en höjning: två sår. Om målet redan är skakat får de två sår. Om målet inte skakas, skakar de och tar ett sår.
Observera att det är möjligt att rulla flera höjningar på skadorna, vilket resulterar i flera samtidiga sår.
Läs andra frågor om taggar savage-worlds shaken Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna