Ett spel från 1861 kan vara ett partiellt svar.
Tragedy of Man har flera scener som kan betraktas som science-fiction: det beskrivs i framtiden en olika mänskliga samhällen som använder futuristisk teknik, och relationen mellan teknik och samhälle utgör en viktig punkt i historien.
Historien går genom många epoker av mänsklig historia, från bibliska tider, genom klassisk antikvitet, medeltiden och författarens nuvarande, men de sista scenerna ställs in i framtiden.
Scene 12 presenterar ett högt teknokratiskt samhälle där poesi och känslor förbjuds, varje medlem har en och bara ett jobb genom hela sitt liv, och man hänvisas bara till siffror. Varje form av känslomässigt förhållande är förbjudet, barn är separerade från sina mammor och uppväxt i en gemensam plantskola. Det samhället baseras på extrem utilitarism: inget tolereras vilket inte är omedelbart praktiskt användbart. Poesi är förbjudet, blommor utrotas, och det är nästan alla arter av djur och växter. De enda återstående markdjuren är tungt genetiskt konstruerade:
391.133
Liksom många moderna dystopiska verk verkar det vid första ögonkastet som en utopi, och huvudpersonen tror först att det är en, och först senare kommer omänskligheten till ytan.
Detta samhälle är inte bara dystopiskt, det är så av nödvändighet, eftersom världen själv blev dystopisk på grund av svår resursutmattning av tidigare civilisationer.
Det visar sig senare
even these drastic measures were unable to save human civilization. A scene set a few thousand years in the future shows a snowball Earth, with barely survivable arctic climate around the Equator (and completely dead everywhere else) where the last few human survivors eke out a miserable living, degraded back to stone age, heading inevitably towards complete extinction.