Jag skulle inte nödvändigtvis överväga denna kanon, särskilt en extremt förenklad version, men SNES-spelet Star Trek : Futures Past beskriver följande tre konsoler, från vänster till höger.
SENSORER - Sensorstationen gav en översikt över närliggande planeter eller rymdstationer. Det viktigaste är att det skulle indikera om planeten var orbited hade en andningsbar atmosfär. Detta sammanfaller med vad som ofta visades i tv-servern, även om sensorer vanligtvis var en CONN-funktion.
DATORER - Den här konsolen innehöll ett menybaserat bibliotek av universitetslore, kategoriserat i kunskapsområden: "USS Enterprise", "Sciences", "Starfleet", "Cultures" och "Starbases". Jag spenderade mycket tid bara läser trivia på olika ämnen här. TV-servern skulle också visa att människor satt på dessa mellanstationer för att undersöka någonting.
ENGINEERING - Den högra högerpositionen på Engineering stationen matchar den i det andra svaret. Här kan resurser eller energi fördelas på olika skeppsundersystem, såsom livsstöd och sköldar.