Hantera djur förklarar vilken typ av åtgärder som används:
- Hantering av ett djur är en rörelsehandling, medan "pushing" ett djur är en fullrundad åtgärd.
- En druid eller ranger kan hantera sin djurkompis som en fri handling eller driva den som en rörelsehandling.
För din druid, pushing (för att tvinga djuret att göra ett knep vet det inte) är din egen djurkompis en Flytta åtgärd , medan andra djur skulle vara en < stark> Fullständig åtgärd .
Attack the keep! låter inte som ett möjligt kommando av regler-som-skrivet , eftersom ingen av de tillgängliga tripplarna gör att du kan peka djuret vid objekt eller platser att attackera. I bästa fall skulle du behöva göra ett djurattack en viss varelse med hjälp av Attack -tricket medan andra skyddar dem med hjälp av försvara -tricket.
Attack: The animal attacks apparent enemies. You may point to a particular creature that you wish the animal to attack, and it will comply if able. Normally, an animal will attack only humanoids, monstrous humanoids, giants, or other animals. Teaching an animal to attack all creatures (including such unnatural creatures as undead and aberrations) counts as two tricks.
Defend: The animal defends you (or is ready to defend you if no threat is present), even without any command being given. Alternatively, you can command the animal to defend a specific other character.