Bortsett från rollspelande förmåner (guiden som dyrker Nethys som gud av kunskap och kunskap, piratswashbuckler som tillskriver Besmara att ha gudinnan av pirater och havet på hans sida, etc ...) finns det några mekaniska (bortsett från de uppenbara GM-avgörandena om boons for RP) som feats Deific , < a demo , och Celestial Lydighet :
Each deity (Demon lord, Empyreal Lord) requires a different daily obedience, but all obediences take no more than 1 hour per day to perform. Once you've performed the obedience, you gain the benefit of a special ability or resistance as indicated in the "Obedience" entry for the god to whom you performed the obedience.
Du kan bara göra lydnad för en gud / demon / empyreal du tillber, så det ger en mekanisk effekt.
Utanför dessa prestationer kräver vissa prestige-klasser och vissa arketyper att du dyrkar vissa gudar. Dissident of Dawn prestige klassen (även om det är en gudomlig caster, jag inkluderar det som exempel) och Bard arketypen Dervish of Dawn kräver att du tillber Sarenrae, även om barduren inte får gudomlig spellcasting från den.
Även om jag nämnde det kort ovan, är gudarna som kommer ner och beviljar boons eller skickar budbärare att göra detsamma specifikt GM-relaterade. Ditt äventyr kan eller inte innebära direkt interaktion med en gud; som lämnas till din GM eller det publicerade äventyret du kör / spelar in.
En annan liten anteckning är att i teorin skulle vissa varelser vara mycket mindre benägna att attackera dig baserat på om du är hängiven i din dyrkan till en viss gudom. Det finns vissa varelser (danged om jag kan hitta referenserna nu) som söker söktillare av specifika gudar för att kasta dem, några som kommer att ignorera gudar till specifika gudar etc. Liksom det uppenbara faktum att du är mer benägna att få det bra med den religion du dyrkar om den har en plats i den eller de städer du interagerar med.