How använder jag Unlockables i Marvel Heroic Roleplaying för att representera en mentor?

3

Jag är upptagen med att förbereda ett Teenage Mutant Ninja Turtles-spel med Marvel Heroic Roleplaying (MHR) -systemet. Det föreslogs att jag använder Master Splinter som en upplåsbar, men jag är inte riktigt säker på hur det skulle fungera. Lite närstående tänker jag också på att göra April och Casey Unlockables på samma sätt.

Jag har inte spelat ett spel med MHR än, så det blir min första gång.

    
uppsättning Captain Phoenix 15.11.2014 13:32

1 svar

4

Det finns många olika sätt att kasta en NPC som en upplåsbar resurs. Här är några:

  • Resurs under en akts varaktighet : Det här är ett ganska enkelt sätt att modellera denna typ av support. Vanligtvis i 5 XP har hjälten en d8 eller d10 Resurs för hela lagen att representera Master Splinters hjälp.

    Alternativ till denna metod inkluderar, i stället för en resurs (som utesluter användningen av andra resurser om du inte spenderar ytterligare PP), kasta NPC som

    • En tillfällig extra strömuppsättning (se Lockheed the Dragon på Shadowcat-karaktärsbladet [BR86])

    • en tillfällig SFX (se "SFX: Redwing" på Falcon karaktärsbladet [CW178])

    Du kanske vill prisa dessa på 10 eller till och med 15 XP, beroende på hur kraftfull du gör dem.

  • Lås upp som ett spelbart tecken : Om du spelar ett truppen stilspel där spelarna spelar en samling olika hjältar under hela historien tillåter du dem att spendera 5, 10 , eller 15 XP (beroende på hur önskvärt karaktären är) att ha den karaktären som ett av deras spelbara alternativ.

  • NPC visar sig hjälpa till i valfri plats : I det här fallet visas tecknet som ett faktiskt Watcher-tecken för en scen av spelarens val och stöder dem i scenen. Återigen kommer du förmodligen att vilja kosta detta enligt populariteten eller effektiviteten hos NPC (5, 10 eller 15 XP). Som en Watcher Char., Kommer de antingen att låna en dö från arket till spelaren eller använda ett tillämpligt drag som dö från deras ark som en effekt som dämpar något på spelarens motståndare. (Alternativt kan du låta spelaren spela både sig själv och NPC om du är bekväm med spelare som styr flera tecken i en scen.)
  • svaret ges 28.11.2014 05:50