How påverkar Boots of Speed andra rörelseresatser?

18

Bär med mig, det kan tyckas som tre frågor, men de är så tätt relaterade, jag tror att de måste svaras tillsammans eftersom de i huvudsak är alla baserade på en dom.

PHB anger:

Every character and monster has a speed, which is the distance in feet that the character or monster can walk in 1 round.

Stöd för snabbinsats i SRD-tillstånden:

the boots double your walking speed

Det här är allt bra och bra. Min 6: e nivå munk har en bashastighet på 45. När du använder stövlarna är hans bashastighet 90. Här är det som blir förvirrande. Han vill klättra upp en vägg eller simma en flod. Stövlarna anger att modifieraren endast är "gånghastighet". PHB säger dock under "Klättring, simning och krypning":

While climbing or swimming, each foot of movement costs 1 extra foot (2 extra feet in difficult terrain), unless a creature has a climbing or swimming speed

Utan stövlarna borde han simma med en hastighet av 22 "(45/2). Eftersom stövlarna uttryckligen anger" gånghastighet ", inte" hastighet ", är min basrörelse medan du svävar 22" (min hastighet / 2) eller 45 "(min walking hastighet / 2)?

Hur mår det i kombination med rörelse? Om jag går för 30 fot, borde jag ha 60 fot att gå till vänster. Är det 7 fot simning (45 hastigheter - 30 fot flyttas) / 2 eller 30 fot simning (90 gånghastighet - 30) / 2?

Och till sist, eftersom dessa är alla mycket nära besläktade: Om jag spelar en tävling eller använder en förmåga som ger mig en svänghastighet på 30, påverkar stövlarna det? Det verkar otvivelaktigt att det enda faktumet att ha en simningshastighet gör mig faktiskt långsammare än den mer gynnsamma dom som nämns ovan (45 vs 30).

    
uppsättning keithcurtis 11.11.2017 06:41

2 svar

11

Boots of Speed WILL Låt dig simma lite längre

Officiell dom av Jeremy Crawford

If you lack a swimming/climbing speed, you use your current walking speed to swim/climb but must spend extra movement. The swimming/climbing rules don't shut off increases to your walking speed.

Hastigheten definieras som gånghastighet

När du ser hastigheten på ditt teckenfönster eller i ett monster stat block som går hastighet

Every character and monster has a speed, which is the distance in feet that the character or monster can walk in 1 round. (PHB)

Också

Speed: A monster’s speed tells you how far it can move on its turn...All creatures have a walking speed, simply called the monster’s speed. Creatures that have no form of ground-based locomotion have a walking speed of 0 feet. (DMG)

Så om din karaktär har 30 fot hastighet, det är en 30 fot gånghastighet. Om de har en 30 fot gånghastighet har de en 30 fotfart. De definieras i spelet för att vara samma.

Din gånghastighet fördubblas med snabbstart

När du sätter på Speed Boots, fördubblar din gånghastighet. Per ovanstående betyder det bara att stat som kallas "hastighet" på ditt teckenblad multipliceras med två. I exemplet ovan startade OP-hastigheten / gånghastigheten vid 45 och blir 90. Detta är hans nya hastighet.

Du kan använda alla och alla hastigheter du måste simma

Jeremy Crawford säger :

The rule on swimming doesn't specify that you're using your walking speed. You use whatever speed you can to paddle, kick, and otherwise swim.

Det betyder att du kan använda din flyghastighet för att simma. Och din stigningshastighet. Och din burrow hastighet. Så länge det är en hastighet du har kan du använda den för att simma. Självklart kommer någon av dessa som inte är en svänghastighet att användas på ett straff (varje fot av rörelse kostar 1 extra fot), men du kan fortfarande använda dem. Självklart inkluderar detta gånghastighet vilket är standard för de flesta datorer när de går och simmar.

Adressera specifika frågor

Har OP: s exemplar teckenet > = 1 hastigheter? Ja.

Vilken typ av hastighet (er)? En gånghastighet.

Vad är deras nuvarande gånghastighet? 90 fot.

Kan du använda gånghastighet för att simma? Ja.

Hur långt kan de simma? 90/2 = 45 fot.

Enkelt som det.

I ovanstående exempel har OP en gånghastighet på 45. När han sätter på stövlarna blir hans gånghastighet 90. DET ÄR HASTIGHET. Det är så långt han kan flytta i en tur. Och enligt reglerna och JC: s förtydligande ovan kan du använda den hastigheten att simma.

För de som tvivlar på detta, vilket annat nummer skulle karaktären använda? Hans hastighet är 90 och han har inga andra typer av fart. Det finns inget annat nummer som han skulle kunna använda.

Så skulle du kunna simma 45 '(90 fot / 2).

Kombinerad rörelse

Om du går för 30 fot, borde du ha 60 fot att gå till vänster som du sa. Du skulle då kunna simma för 30 fot (60/2).

Flera hastigheter

Om jag spelar en tävling eller använder en förmåga som ger mig en svänghastighet på 30, påverkar stövlarna det?

Inte alls.

Jeremy Crawford också sagt :

Bonuses/penalties to speed apply to your speeds in general, unless the text specifies walking, flying, etc.

Eftersom det anger gånghastighet, ökar det bara din gånghastighet utan någon effekt på andra hastigheter du kan ha.

Exempel

Bara för att klargöra saker, låt mig göra ett exempel där din karaktär har en 45ft hastighet (gångavstånd) och en 15 meters svänghastighet.

Att plocka på fartyg skulle innebära att du nu har en 90 fots promenadhastighet och en 15 meter simtur. Du kan då simma 15ft med bara din simhastighet. Efter det kommer du att ha 75 fot rörelse kvar sedan:

If you have more than one speed, such as your walking speed and a flying speed, you can switch back and forth between your speeds during your move. Whenever you switch, subtract the distance you've already moved from the new speed. The result determines how much farther you can move. If the result is 0 or less, you can't use the new speed during the current move. (PHB)

Så med resterande 75 fot rörelse skulle du kunna gå 75/2 = 37 fot längre i vattnet. Det betyder att du skulle ha flyttat totalt 15 + 37 = 52 fot i vattnet.

Vad är syftet med att ange "Walking" Speed i produktens beskrivning?

Om objektets beskrivning hade skrivits "stövlarna dubblar din hastighet", skulle alla hastigheter fördubblas (promenader, flygning, simning, etc.). Detta var helt klart inte avsikten.

Så, genom att skriva "dubbla din gånghastighet", indikerar de specifikt att de andra typerna av hastigheter inte påverkas av detta föremål. Vilken är meningsfull eftersom de är stövlar och inte flippers eller jetmotorer. Det inte begränsar hur och när den gånghastigheten kan användas men. Om de hade tänkt det skulle de ha lagt till ett språk för det.

    
svaret ges 06.12.2017 18:34
11

Tänk på promenadrörelsen för att ha 1/2 dess vanliga rörelsekostnad.

Du har citerat alla relevanta delar av reglerna, så jag tolkar dem bara i en konsekvent ram.

Om du funderar på Boots bonusen som att halvera rörelsekostnaden över land, slutar du med en konsekvent tolkning.

Som du påpekar, förstärker Boots of Speed bara din gånghastighet, inte din hastighet i allmänhet. Eftersom Speedboots uttryckligen inte påverkar simma eller stigningshastigheter, får du inte extra rörelse när du simmer eller klättrar: din munk har en maximal svänghastighet på 22 '.

Vid en blandad promenad / simning innebär halvering av kostnaden för landtransport att du gick 30 meter men det kostar bara 15 meter av din rörelse. Det betyder efter din promenad att du har 30 fot rörelse kvar, som du kan använda för att simma 15 fot eller gå ytterligare 60 meter.

På så sätt påverkar stövlarna inte alls simmarhastigheten, så om du lyckades få en simmhastighet på 30 meter, skulle det inte ha någon betydelse för din vandring.

    
svaret ges 11.11.2017 08:57