Vilka kategorier av information var stridsskolelärare som mest intresserade av att vinna studenter via Fantasy Game?

6

I Ender's Game är det allmänt känt att Fantasy Game användes av Battle School-fakulteten för att få information om studenter när de genomgår utbildning, och att fakulteten letar efter den student som i slutändan kommer att kunna klara buggarna.

Mot det slutet, vilka specifika typer av psykologiska profiler och beteenden var viktigast för fakulteten?

    
uppsättning Ana 15.11.2013 22:50

2 svar

2

"Battle School" är upprättad som en kombinerad militär träning och psykologisk utvärderingsanläggning. Både Peter och Valentine ansågs initialt men avvisades slutligen på grund av deras unika personlighetsdrag Peter för sin gränspsykopati och Valentine för hennes överdrivna empati, varav ingen är särskilt önskvärda i en framtida militärledare.

Anläggningentjänartillsist tre ändamål , var och en med ett element av psykologisk profilering;

Honing de färdigheter som behövs av flottans befälhavare, nämligen Ender Wiggins.

Ender (och hans kommande befälhavare) lär sig matematik, vetenskap, självförsvar och, genom "Battle Game", rudimenten av tredimensionell rymdbekämpning. Ender och hans kohorter måste känna sig trygga i sina förmågor.

Ge den rätta psykologiska inställningen för att tillåta Ender att mogna som en individ.

Systemdatorn (genom "Giants Game") trycker regelbundet på honom för att överväga sin personliga smink . Vid minst ett tillfälle tvingar det honom att använda våld för att övervinna ett uppenbart oöverstigligt hinder och på en annan gör det att han överväger skillnaden mellan sig själv och Peter. Förvaltarna av anläggningen letar efter olika saker i olika elever. Några blir preparerade som potentiella löjtnantar, andra hålls kvar som kanonkoder, fortfarande andra (som Bonzo) finns där för att ge Ender en folie för sin personliga utveckling.

Tillåt Ender att få erfarenhet av kommando

Ender måste lära sig att lita på sina yngre officerare . Överste Graff och Major Anderson diskuterar regelbundet beslutet att perverera Battle School (genom att planera orättvisa scenarier) för att Ender ska bli ett mänskligt vapen, men deras personliga känslor trumfas av det faktum att Human Fleet närmar sig den första av Bugger-världarna .

    
svaret ges 26.01.2014 19:56
1

Fantasy Game var bara ett kobayashi maru test i form av ett videospel snarare än en formell kommando inställning. Personalen ville undersöka hur eleverna reagerade på en situation där ingen framgång var möjlig. Den hade en begränsad mängd AI och anpassades på något sätt när Ender bröt spelets regler och tvingade sin egen framgångsrika omständighet.

The game, btw, was likely made semi-sentient by a telepathic outreach of the Bugger Queens, as it eventually evolved into the AI Jane.

    
svaret ges 26.01.2014 23:39