Finns det någon officiell vägledning om anpassning av klassalternativ?

2

Det här är inte en fråga om förslag.

Jag är inte letar efter någon för att föreslå hur jag ska balansera förmåga X. Jag vill veta "reglerna" eller tullarna för balansering. Jag är också inte letar efter regler för skapande av klass / klassalternativ, bara sätt att skapa ersättningar för vissa klassspecialiseringsförmågor baserade på nivå.

Med det i åtanke, fortsätt.

Jag tänker på att försöka hemma-brygga en alternativ pakt av den gamla 14: e nivån pakt Boon som inte är inte Skapa Thrall. Men innan jag presenterar det för min DM vill jag se till att det är balanserat. Och det är här jag har problem, för att jag inte har något kontext för att balansera en 14: e nivå Pact Boon som är i nivå med de andra (Dark Delirium, Create Thrall ...), men inte bruten.

Finns det några riktlinjer för att skapa förmågor som detta? Jag förstår att DMG har vägledning om att skapa stavar , men jag är inte säker på vilken nivå som stavar en Pact Ability (som är effektivt densamma som en 18th-nivå för en Fighter) skulle mest likna , eller ens om det skulle vara likartat, eftersom förmågor ofta gör saker som stavar inte kan, eller bortom kraften i en stavning.

Finns det någon officiell vägledning för att skapa klassalternativ? Om det inte finns någon officiell vägledning finns det några testade DM-konventioner?

För att ett svar ska vara "bra" borde det innehålla något förutom "Fråga din GM", eftersom jag vill ha en balanserad plan innan jag presenterar idén till GM. GM är också ny (att vara en GM, inte ny för systemet), så jag vill inte överbelasta dem med forskning.

    
uppsättning SeraphsWrath 16.07.2018 01:40

1 svar

6

Det finns några officiella källor till detta.

Dungeon Master Guide har ett avsnitt i kapitel 9 om "Skapa nya teckenalternativ" (DnDBeyond länk ).

Det finns också en kolumn mycket användbar Unearthed Arcana om att ändra klasser som har några "under" huven "information om den mekaniska utformningen av varje klass.

Slutligen gör Mike Mearls (huvuddesigner för 5e) varje vecka livsström på D & D Twitch-kanalen (YouTube-spellista här ) kallad "Mike Mearls Happy Fun Hour" där han spenderar mycket tid på att arbeta genom design av nya klasser och underklasser. Begravd därmed finns mycket information om hur teckenförmågor definieras och balanseras och i allra första avsnittet arbetar han med en ny warlock-pakt.

    
svaret ges 16.07.2018 09:50