Creating en brand-tecken som inte är beroende av stavar eller mental statistik

14

För en kampanj med vänner försöker jag skapa en NPC med PC-klassnivåer för att hjälpa festen i några äventyr. Jag ålägger mig flera hinder för att skapa honom:

  • En riktigt dum, hänsynslös och bårig karaktär (alla mentala betygsresultat är i det låga);
  • pyromaniac, med omfattande användning av brandskador i strid;
  • En ganska vanlig race (inget avancerat, kraftfullt eller exotiskt), helst en som inte går bra med människor i allmänhet, som en halv ork.

Den svåra delen är faktiskt att hitta en klass som har klassfunktioner som hanterar brandskador utan att förlita sig på mentala betyg, eller åtminstone förbättra brandskador från andra källor.

Finns det någon klass eller arketyp (helst från Paizo) som inte är beroende av mentala betyg och kan förbättra brandskador som karaktäriseras av en karaktär eller ens ge brandbaserade förmågor?

    
uppsättning 18.08.2017 17:23

3 svar

20

Klassen du letar efter kallas Kineticist . De är inte hjul, men de använder blaster av deras element och teman förmågor (även om några av dessa förmågor replikerar stavar). Deras huvudsakliga statistik är konstitutionen följd av fingerfärdighet, och de har inget stort behov av mental statistik. De går bra med nästan alla tävlingar som inte har en konstitutionstraff, så halvcirkel är ett bra val (bra i själva verket, eftersom halva orker har en förmånlig klassbonus som gör att deras eldsprängningar får lite extra skada) . Brand är en av alternativen för deras primära element, tillsammans med vatten, luft, jord, aether, trä och tomrum. För mer information, se deras klasslista; Jag tror att noteringen på Archives of Nethys läggs ut på det mest sensationella sättet.

    
svaret ges 18.08.2017 17:28
1

Jag ser att det redan finns ett godkänt svar med en Pathfinder-klass med stavliknande förmågor. Men jag ville påpeka att det finns system-agnostiska alternativ till vad du letar efter:

  • Alchemy-användare, alla tävlingar / klasser: Alla fighters eller skurkar kan vara en pyro / brandon specialist, med ett paket fullt med brandtvätt och en quiver full av flampilar. Brand kräver faktiskt inte att magi börjar (kanske att kontrollera), och eftersom det här är för en NPC behöver du inte oroa dig för ekonomisk / löpinflation.
  • Elemental race, någon klass: En av de tidigare PF-äventyrsstegen i Qadira presenterade djinn, och det finns en fullfjädrad genie-kin karaktärsrace (Genasi) i Forgotten Realms, härledd från tidigare D & amp ; D 2E Al'Qadim varelser. I min homebrew-version av tävlingen gav jag dem blodnivåförmågor knutna till ett specifikt dominerande element, beroende på personliga anor / genetik. Varje inställning inspirerad av arabiska nätter och / eller persisk mytologi är bunden att ha något liknande.
  • Crazy, Wisdom-based spellcaster: Bara för att ett tecken inte är ljust / studious (läs: low-Intelligence), betyder inte att de inte kan göra magi - det är vad Wisdom är för! Jag kan lätt föreställa mig en riktigt trasig druid eller fae illusionist, som startar bränder av misstag, men kan inte tyckas lägga två och två tillsammans för att utarbeta att de är orsaken. Eller, för en mer grim, mindre rolig inställning, en naturälskare som har bestämt sig för att mänskliga bosättningar måste brinna för att ge plats för naturens återkomst.

Kort sagt finns det många sätt att spela detta koncept - känner inte sig begränsat till vad systemet uttryckligen anger för dig.

    
svaret ges 18.08.2017 21:17
0

Du kan göra honom till en Bloodrager med en Elemental bloodline.

Tekniskt kan en Bloodrager få stavar (som en Paladin eller en Ranger) men litar inte på dem. Om han får en dålig karisma får han inte ens dem.

Jämfört med en kinetiker kommer karaktären att se mindre ut som flammans mästare och mer som en brute med flammande nävar.

    
svaret ges 28.08.2017 14:30