Does pouncing från taket också hantera fallskador?

5

En av mina spelare är en 8-graders druid. De gynnar vild formning i en tiger. Han kastade spindel klättra och gick upp till / på taket som var 30 meter högt med väggen. Han ville sedan använda sin speciella förmåga att spruta från taket till en fiende.

Nu hade jag inga problem med dem med hjälp av pounce på det här sättet, men spelaren ville hantera fallande skador ovanpå pounce attacken.

Vid den tiden var jag inte bekant med faller skada regler så jag styrde nej, men efter att ha hittat och läst dem Im tänker Im fel. Detta har lett mig till några relaterade frågor.

  • Tar han fallskador medan han stöter från en hög position?
  • Skulle han hantera fallande skador när han pouncing?
  • Om båda är sanna, räknas fallskador och fallande / landningsskador samman eller separeras för DR?
  • Skulle allt detta vara detsamma om han hade en flygspell (och tillräckligt upp i luften) och pounced?
  • uppsättning Fering 20.09.2015 17:46

    2 svar

    3

    Det verkar inte vara väl täckt enligt reglerna, men här är hur jag skulle styra.

    Jag tror inte att det är en bra idé att låta tecken använda reglerna Falling Objects, eftersom (1) ett tecken inte är ett livligt objekt, och (2) tecken som faller från en stor höjd tar mycket mer skada än objekt gör.

    Vi kan dock ta den här meningen från Falling Objects-reglerna som en baslinje:

    Note that a falling object takes the same amount of damage as it deals.

    Så, vad jag skulle vilja styra är: Kitty tar fallande skada för att falla 30 meter (3d6, med modifierare för att falla medvetet och för Acrobatics check). Varelsen som attackeras tar samma 3d6 som kitty, men får inte göra en Acrobatics check för att minska skadan. Denna skada kommer att tillämpas på den första framgångsrika meleeattacken som gjordes som en del av pounce.

    Observera att alla som tar verklig (inte dödlig) skada från ett fall är knackade benägna. Det verkar rättvist att härska att detta händer med båda tecknen.

    När det gäller flygspell: Vi har inte mycket prejudikat i D & D för att hantera skador genom att flytta på någon mycket snabbt och kollidera med dem. Om en trollkarl kastar Snabba Retreat och ville skada en fiende genom att springa in i dem, skulle jag noga titta på dem roliga. Om samma trollkarl kastade Fly, och ville skada en fiende genom att springa in i dem, skulle det inte fungera bättre för mig.

        
    svaret ges 20.09.2015 21:50
    2

    Tillåt att springa utan flyg eller en hoppa kontroll i denna situation är en hushylla. Det gör dock mycket mening och jag rekommenderar att du fortsätter att göra det.

  • Ja; han har fallit mer än 10 meter.
  • Nej, men han kan hantera fallande objektskador om han är en objekt eller hantera sådan skada indirekt om han deltar i några föremål.
  • Varje objekts fallande skada bör minskas separat. Om emellertid är ett objekt, ska den skada han själv faller från att falla som en varelse och falla som ett föremål förmodligen summeras innan de minskas av DR.
  • Nope! Istället:
  • Nej; han har flyttat 10 meter, men han flyger inte faller
  • Nej; han flyger, inte faller
  • Observera att de flesta flygande tecknen kan välja för att falla i stället, om de skulle vilja, och vissa speciella varelser har speciella "dykkostnader" -liknande förmågor som ger extra bonusar för att ladda ner minst 10 fötter från luften. Exempel

        
    svaret ges 20.09.2015 22:26