Vattentrycket verkar inte existera i D & D 4e.
Det finns inga regler för vattentryck som jag är medveten om, men det är svårt att bevisa en negativ. En sökning efter ordet "tryck" i Online Compendium s ordlista kategori ger ingenting och det är där miljöregler skulle vara. En flick genom Regelkompendiet Kapitel 5, Exploration and the Environment , ger också inget.
4e är inte intresserad av att simulera den fysik som är inblandad här. Det är inte förvånande, för det är allmänt ointresserat i saker som detta.
Det finns regler för undervattensbekämpning, men utan omnämnande av djup, och det finns regler för att uthållighetskontroller inte ska kvävas efter flera minuter under vattnet, men det handlar inte riktigt om kroppskrossningstryck. (Visste du att den genomsnittliga datorn kan hålla andan för över tre minuter? )
Tänk på andra utmaningar istället.
Eftersom det inte existerar betyder det också att det i princip inte finns något som spelarna kan göra åt det. Det finns inga funktioner för att mildra begrepp som inte existerar.
Du frågar om vattenandningsfunktionerna bör ge vattentrycket motstånd: svaret är mu. Det finns inget vattentryck. det kan inte finnas någon vattentrycksbeständighet. Om du vill introducera begreppen vattentryck och dess motstånd, svaret på detta är upp till dig.
Jag har inte kastat mina spelare i djupet själv, så jag kan inte ge dig råd om hur det skulle spela ut, men med tanke på att det inte finns några regler för att hjälpa dig med det här ämnet, föreslår jag att du hittar Andra bättre stödda utmaningar att erbjuda spelarna.