How kan jag göra mina äventyr mer bard-inclusive?

13

Av någon anledning verkar det som att ingen i mina kampanjer väljer att spela en bard. Jag börjar undra om det har något att göra med de äventyr jag bygger som vårt spelets DM. Dessa äventyr tenderar att växla mellan traditionella kick-in-the-door Dungeon crawls och mysterier / politiska intriger, så att både kickass krigare och nyanserade taktiker får lite lek. Jag använder sällan, om någonsin, tystnadsspel. Det verkar inte vara viktigt om jag spelar premade äventyr (som teoretiskt kan vara obestämd mot bards) eller mina egna skapade. Jag antar att denna brist på bards stör mig eftersom det finns så många stora litterära exempel på bard i de böcker jag har läst (t.ex. Belgariad, Vindens Namn) att det verkar som ett självklart val av karaktär. En bard verkar också lösa det "ledarskap" -problem som våra partier ofta har. Så det har jag fått mig att undra, förutom att ändra Bard's förmodligen brutna mekanik i Dungeons and Dragons v3.5, vad är äventyrsfunktionerna och bardikbonuserna som jag kan införliva för att göra mina världar mer inklusiva eller tilltalande till bardkarakterer ?

    
uppsättning Cat 13.11.2012 00:22

6 svar

20

När en större hammare inte räcker, måste intelligenta hjältar använda Guile and Cunning ... som ibland inkluderar att prata fiender ihjäl.

Konceptet "ansiktet" i rollspel finns på grund av vissa problem som inte helt enkelt kan lösas genom att slå dem ihjäl med en större hammare. Dessa problem inkluderar: att få betalt, hitta en konsert, förklara att "det var inte oss" för upprörda myndigheter och alla andra ... politik.

Behovet av ett ansikte, för en bard, är direkt proportionellt mot hur mycket politiskt krusande partiet står inför. Om du får betalt är det en fråga om att släppa ett huvud på ett skrivbord någonstans och säga "gimmie my money" och ... de gör det, så behöver man inte bard. Om det finns en förankrad byråkrati mellan ditt (bär) huvud och skrivbordet; plötsligt finns det ett behov av en bard.

Inför politiska problem och konsekventa bonusar för att göra ansiktet tilltalande.

Spelare ska kunna tjäna större bonusar, undvika några kampar, få hjälp och få betalt på grund av ansiktets förmågor. Så länge gruppen är villig kan detta också innefatta scouting-uppgifter och andra osäkra "vi har inte tillräckligt stor hammare för att lösa detta problem" problem. Men eftersom vissa människor spelar RPG-spel för att få bort från politiken, är det absolut något som måste diskuteras med gruppen först.

    
svaret ges 13.11.2012 02:05
10

Antalet sätt att få någon att spela någon klass eller ett tävlings- eller karaktärsalternativ är att visa några coola i ditt spel.

Har du någonsin bards? Om du gör, är de ofarliga buffoons? Jag vet att min Pathfinder-lekgrupp har en del av denna attityd om bards. Du bromsar i, och BBEG är några riktigt galna butch looking skurk, och då ... Han börjar sjunga !!! Ofta ska vi koppla av och säga "Åh, man, han är bara en bard!" Detta beror på att paret badkar vi har kommit över har varit pushovers (tips: lägg inte en solo bard i ett äventyr - kan lika väl vara en vanligare).

Du bör leta upp några handböcker och inkludera några bra bards i ditt spel. Vänlig och / eller fiende. Idealt sett skulle en äldre kille kunna äga dem (förmodligen i ett sceniskt intrång), få dem kastade i fängelsehålan eller något. Ingenting emulerar imitation som framgång.

(Jag ska också notera att då slår den dåliga killen bort skatten som är ganska lämpad för PC-bards ... En mer ekonomisk motivation, men en som kan sväva växarkonerna i gruppen.)

Men bortom det finns det många klasser och inte alla vill spela vissa typer av tecken. Om du inte tycker att människor spelar bard-liknande "ansikts" -klasser och du stänger dem ner, och därmed tänker folk "inget sätt att jag skulle spela en bard som han inte skulle låta mig göra någonting", det gör det inte verkligen betyder att ingen spelar dem ...

    
svaret ges 13.11.2012 03:30
5

Bardklassen är en som knyter många fler antaganden om inställningen och komponenterna i den inställning som ska spelas in än många andra klasser gör.

Om du loooking för att locka människor att spela bards, bör du klargöra båda:

  • Där bardan passar in i din världs sociala väv.
  • Hur världens sociala struktur kommer att påverka spelet.
  • Om ditt spel handlar om att sparka ner dörrar, döda orker och ta sina saker, kommer många spelare att vara mindre intresserade av att spela bards än om du spelar på att navigera i sociala scenarier och få tillgång till och styra besluten personer med inflytande.

    En spelare som vill spela en bard kommer förmodligen också vilja veta var bardan passar in i reamsna där spelet äger rum.

    • Är du i en psuedo-Indien där en sådan karaktär kan manifesteras som en ormkarmer?
    • Är du i en quest-for-the-holy-grail-esq-England där bardicinstrumentet är ett par kokosnötter?
    • Ska bard spela för adelsmän?
    • Eller berättar i grova dyk vid bryggorna?
    svaret ges 13.11.2012 01:20
    3

    D & D-reglerna tenderar att avskräcka lösande möten med karisma färdigheter, eftersom det kan kosta X.P., och kommer nog att kosta skatt. Du kan uppmuntra Bards genom att göra det fördelaktigt att använda dessa färdigheter. Äventyr där partiet måste spara tid och resurser kan göra det användbart att ha en Bard som kan undvika slagsmål eller hänga in allierade.

    Bardisk kunskap kan göras en väldigt användbar färdighet. Var försiktig så att du inte har ett äventyr som kräver en framgångsrik bardisk kunskapsrull, men kanske inte gör det. (Om du inte vill "rulla" i hemlighet för att bara låtsas att Bard är viktig men faktiskt har ett förutbestämt tomt, som jag personligen tycker lite dumt). Men du kan ha bardisk kunskap vara potentiellt användbar i många situationer.

    Bards kan vara socialt viktiga. Om bards är välkomna överallt, från seediestången till palatset, kan det vara användbart.

    Beroende på din kampanj kan Bards vara mytologiskt viktiga. Magiska ritualer kan kräva att en bard ska delta för att bli framgångsrik. Porten till den gamla underjordiska bergspassagen kan bara öppnas med ett visst magiskt föremål och en prestandakontroll. Episk nivån arcane magi kan vara oförmögen att skapa någonting. En episk gudomlig magi kan bara skapa det som guden caster worship redan har skapat, och bara bardic magi kan skapa något verkligt nytt och förändra världens natur.

    Jag har tänkt på att göra en plottlinje för att följa spåret av en episk nivå bard för att återställa fragmenten av hans förlorade episka nivå magiska sång. Festen kunde gradvis avslöja sin historia i processen, och en del av spårningen av fragmenten skulle vara att förstå hur han tänker och vad han försöker skapa, baserat delvis på att läsa de fragment de har.

    Jag har inte gjort det eftersom det är mycket arbete, du måste faktiskt tillhandahålla texterna i sångfragmenten för att det verkligen ska fungera, och de måste vara riktigt riktigt bra. Du kan plagiera dem från olika källor, men de måste låta som en person och passa tomten så det är fortfarande mycket arbete.

    I det osannolika fallet att du gör något så, bör det vara ganska naturligt att bardan i festen skulle spela en nyckelroll. Möjligen i slutet av kampanjen kunde han komplettera de saknade bitarna av sången själv.

        
    svaret ges 13.11.2012 19:11
    3

    Kanske dina krönikor inte är felaktiga. Kanske gillar dina spelare inte bara att spela bards. Jag använder för att spela Vampire, och jag kan inte till exempel några av mina medspelare spela en Toreador. Tja, de kunde spela en om det är obligatoriskt, men aldrig på egen vilja!

    Hur som helst, det enklaste sättet att veta varför dina spelare inte vill spela bards bör vara att fråga dem. Kanske satsar du så mycket på att vara vänlig, men det är bortkastat eftersom de bara inte gillar bards (eller är en).

        
    svaret ges 14.11.2012 18:42
    1

    Placera spelet i en stad . I stället för den lone outbacken med en fängelsehåla i ett avskilt område fullt av ruiner och NER FOLK, placerar du ditt äventyr mitt i en livlig stad. Istället för att slåss och döda några slumpmässiga djur / monster längs vägen måste man hantera drunkards, småliga tjuvar och trollkarlar i en miljö där wontonmord är olagligt. I stället för att utgöra kaos på en glömd grop som genociderar alla kobolds inuti, har du till uppgift att skydda VIP när de handlar om sin dagliga verksamhet. Den där blomman kan vara en potentiell dansare som mördare, men du kan verkligen inte bara slakta henne utan hand. Att undersöka varför hon vaknade igår kväll saknade en arm involverar mer än att rulla några skrämmande kontroller för att se om någon av pigorna gömmer sig.

    Du vet, situationer där du kanske vill prata snarare än att döda allt runt dig.

        
    svaret ges 20.11.2012 23:56