I Rifts RPG får en karaktär med Crazy O.C.C fördelen med alla fem super-sensorer som listas, eller måste de välja en?
Även om det är något oklart i Rifts Ultimate Edition (2010 4: e utskrift), den galna O.C.C. gör , i själva verket, slutar med alla förbättrade sinnen (55). Det finns inget omnämnande av nödvändigheten att plocka men en.
Som jämförelse hade tidigare Rifts utgåvor olika layouter för den galna O.C.C. men identiska (eller nästan så) effekter. Till exempel har layouten av Rifts (1990) O.C.C. Att få som # 4 istället Förhöjda reflexer, agility och sinnen (56), den delen fortsätter att lista effekterna av alla tre förmågor och inte nämna om att behöva välja mellan de tre. >
Slutligen Mindwerks (juli 1994) beskriver olika fysiska M.O.M. förstärkningar som väsentligen tillåter anpassade crazies (om mannen är villig att underkasta sig kirurgiska experiment som utförs av (jag barn dig inte) dödens ängel 1 ). Bland dessa M.O.M. förstärkningar är hyperkänsla, ett implantat som "förstärker de fem sinnena och gör karaktären väldigt uppmärksam" (20). I det galna materialet jag har sett, 2 finns det inget alternativ för att få en M.O.M. implantat som förstärker bara en mening.
1 Inte en verklig ängel. 2 Och jag har sett a mycket . Trots allt läste jag Rifts böcker. Tack. Jag kommer vara här hela veckan.
Läs andra frågor om taggar rifts Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna