Can läkarna (och andra positiva energieffekter) arbetar på konstruktioner?

16

Nu är jag ganska säker på att du inte kan läka konstruktioner (tillsammans med ganska mycket alla andra spelare och DM), men när jag letade efter de faktiska reglerna kunde jag inte hitta dem . Inte heller kunde jag hitta någonting som klassificerar konstruktioner som föremål. Så det handlar inte om RAI, den här frågan handlar om RAW.

Positiv och negativ energi

Positive and Negative Energy: Negative energy attacks a creatures life force and is typically dealt by undead or necromantic effects. Positive energy instills a surge of life energy which typically heals living creatures but damages undead creatures. While it is referred to as "energy" energy resistance typically isn't effective against either of these types of energy.

Detta är en redaktörsanteckning och därför inte bindande.

Konstruktegenskaper säger inte explicit att de är objekt, eftersom det finns en sekundär definition som säger att de är varelser. Inte heller säger läget om läkning att läkningstroll inte fungerar (och läkningstrollar säger inte att de snabbar upp målens egen helande). Vid en andra kontroll är jag bara övertygad om att ett animerat objekt inte är en varelse.

  • A construct is an animated object or artificially created creature.
  • Cannot heal damage on its own, but often can be repaired via exposure to a certain kind of effect (see the creature's description for details) or through the use of the Craft Construct feat. Constructs can also be healed through spells such as make whole. A construct with the fast healing special quality still benefits from that quality.

Det bästa vi får härifrån är en vag implikation att de måste läkas med speciella stavningar, men det är inte implicit, vilket är det jag söker.

Heal Spell

Heal enables you to channel positive energy into a creature to wipe away injury and afflictions.

Hälsa saknar uteslutningen "levande varelse" som Cure Light Wounds har :

When laying your hand upon a living creature, you channel positive energy that cures

Jag vet att olika positiva energieffekter anger "levande varelse", men jag kan inte faktiskt hitta den uttryckliga regeln, den positiva energin läker inte konstruktioner (ej heller kan jag hitta beskrivningen av positiv energi (skada eller på annat sätt)). Finns en sådan regel?

Obs! Avsikten är inte att advokaten detta till ett spel. Jag försöker verkligen hitta den verkliga regeln eftersom bristen på explicit regel buggar mig.

Redigera: Jag accepterar 3,5 svar om du inte hittar sökväggen, men preferensen kommer att ges till PF-svar. Ange klart om ditt svar är 3.5

    
uppsättning Mourdos 25.11.2014 13:33

4 svar

14

Funnily enough, fungerar av RAW.

Det finns inget förbud mot magisk läkning i konstruktionstecken , men vissa konstruktioner är uttryckligen immune to magic förutom vissa få effekter.

Det finns också inget förbud i stavningen heal

Tekniskt kan du göra det, men förvänta dig en tung bok som kastas av din DM. Han kommer också troligen att hysa bort det, åtminstone jag personligen skulle.

Obs!

Kan inte komma ihåg något på det i 3.5 heller, även om beskrivningen av Warforged kontrasterar möjligheten för både speciella och positiv energi healing (betoning min):

As living constructs, warforged can be affected by spells that target living creatures as well as by those that target constructs. Damage dealt to a warforged can be healed by a cure light wounds spell or a repair light damage spell, for example, and a warforged is vulnerable to disable construct and harm. However, spells from the healing subschool and supernatural abilities that cure hit point damage or ability damage provide only half their normal effect to a warforged.

Det leder en till implikationen av omöjligheten av positiv energi baserad healing för en vanlig konstruktion, även om det inte anges någonstans.

    
svaret ges 25.11.2014 13:55
2

I äldre versioner av D & D var det enkelt: Dessa effekter var nekromantiska, som:

Cure Serious Wounds (Necromantic) Reversible

Och bygger alltid besatta drag som gör dem immuniska mot nekromancy. Och då tänkte någon att göra helande något annat. I Pathfinder är det skada. Och "roligt" börjar.

Från "Repair Construct" regler

Den mest konsekventa delen om det är avsnittet Reparera konstruktioner . Det listar sätt att reparera konstruktioner, och i slutet säger:

Additionally, some constructs have special means of repair, usually involving spells related to the golem’s nature (such as the use of acid damage to heal a clay golem.)

Listan innehåller inte helande stavar på något sätt, så det verkar som att de var uteslutna.

Vad är livet?

Pathfinder innehåller inte en definition av levande varelser. Roligt nog, om du läser officiell lista över varietyper hittar du det här:

Living:

  • Animal
  • Outsider

Inte bor:

  • Undead

specified:

  • Alla övriga, inklusive konstruktioner och humanoider.

Så om du vill använda den här delen som RAW för att bestämma om du kan använda Cure Light Wounds, så att den är användbar på medmänniskan, är det en hemmafru.

Anta att människan lever, är lika mycket utanför RAW som antagandet att konstruktionen inte är .

    
svaret ges 25.11.2014 14:08
1

Konstruktioner är typiskt inte föremål för magisk helande.

Om du tittar på sidan för byggnad och modifiering av konstruktioner finns en del om modifierande konstruktioner med Bioconstruct Modifications. Ett av dessa är ett hjärta. Enligt dess beskrivning står det -

"This upgrade permits a golem to receive half the benefits of magical healing and..." "Negative energy spells cast upon the golem can affect the heart, causing it to cease functioning for the duration of the effect (or 1 round for instantaneous effects). If the spell has a save, the heart uses the golem’s saving throws."

Det och den utdragna konstruktionen beskrivs ( Betona mina )

Cannot heal damage on its own, but often can be repaired via exposure to a certain kind of effect (see the creature’s description for details) or through the use of the Craft Construct feat. Constructs can also be healed through spells such as make whole.

Gör hela specifika stater, det läker konstruera varelser. Dessutom är konstruktioner inte levande varelser. De har ingen konstitution. Även med hjärtat, de fortfarande har ingen konstitution, anses de inte levande, och är immun mot nekromantisk effekt - som täcker de flesta källor till negativ energi skada, medan många av de härdande stavarna anger att varelsen måste leva.

Hälsa är en outlier som det står ingen av den föregående, och är konjunkturmagi. RAW ... kan fungera ... RAI, Förmodligen inte. (golems är i allmänhet immun mot magi, och denna stavning skulle definitivt misslyckas på dem.)

    
svaret ges 09.03.2018 02:48
-3

Konstruktioner är inte levande, och det kan därför inte läkas med Heal.

Obs! Mina källor är sökvägsspecifika.

Hälsa säger:

Heal enables you to channel positive energy into a creature to wipe away injury and afflictions.

Positiv energi påverkar levande varelser för att läka dem . Så det kommer ner till om konstruktörer lever.

En RAW-definition av levande typer

En källa till levande varelser finns i stavningen skyddsskyddet :

You bring into being a mobile, hemispherical energy field that prevents the entrance of most types of living creatures.

The effect hedges out animals, aberrations, dragons, fey, giants, humanoids, magical beasts, monstrous humanoids, oozes, plants, and vermin, but not constructs, elementals, outsiders, or undead.

This spell may be used only defensively, not aggressively. Forcing an abjuration barrier against creatures that the spell keeps at bay collapses the barrier.

Det betyder åtminstone alla typer utom konstruktioner, elementals, outsiders och undead kan läktas med positiv energi.

utomstående typ innehåller:

Unlike most living creatures,

Så utanförstående finns i, som innehåller elementals.

Konstruerar: skapelser

Konstruktioner, å andra sidan, är konstruerade. Craft Construct De är inte läka, de repareras. Sätten att reparera konstruktioner i Craft Construct avsnittet.

Repairing Constructs

Even with the best of care, most constructs will eventually become damaged. Unless a construct suffers some sort of structural damage that radically alters its physical form, the construct continues to function at its full efficiency, and only falls apart once reduced to 0 hit points. Ideally, however, a construct should see some repair before it reaches that point. The make whole or rapid repair spells provide the easiest way to keep a construct in good condition. Both spells repair damaged constructs, even magic-immune ones like golems.

Failing that, a crafter can repair a construct with the Craft Construct feat. When repairing a construct, its master spends 100 gp per Hit Die of the construct, and then makes a skill check as if he were crafting the construct with a DC of 5 less than the DC for crafting that construct. With a success, the construct regains 1d6 hit points per Hit Die of the construct. Completing a repair takes 1 day per 1,000 gp spent on the repair (minimum of 1 day). Repair in this way can only be performed while the construct is inanimate or nonfunctioning. At any time, a construct's creator can deactivate a construct under his control with a touch and a standard action.

A construct that has been completely destroyed cannot be repaired, though at the GM's option some of the materials may be usable in the construction of a new construct.

Additionally, some constructs have special means of repair, usually involving spells related to the golem's nature (such as the use of acid damage to heal a clay golem.)

RAW dessa är de enda sätten att fixa konstruktioner.

    
svaret ges 28.11.2014 05:43