Does detektera ondska och bra stavning låta spelaren veta vilken typ av mark (invigd eller avskalad) de hittat?

30

I D & D 5e upptäck ont och bra stava säger att:

For the duration, you know if there is an aberration, celestial, elemental, fey, fiend, or undead within 30 feet of you, as well as where the creature is located. Similarly, you know if there is a place or object within 30 feet of you that has been magically consecrated or desecrated.

För mig är det oklart huruvida, om casteren upptäckte någon helgad mark, skulle det vara möjligt för dem att misstänka det för avskedade? Eller tvärtom? Vet de bara att denna mark har berörts av gudarna, eller specifikt om det fanns gott eller ont?

Jag frågar inte med avseende på en specifik situation som hände i spel; Jag är bara nyfiken på hur det ska gå som avsett av spelförfattarna.

    
uppsättning Rugnir 12.11.2018 14:27

3 svar

17

RAW: Du vet inte om det är intrång eller avskedat

For the duration, you know if there is an aberration, celestial, elemental, fey, fiend, or undead within 30 feet of you, as well as where the creature is located. Similarly, you know if there is a place or object within 30 feet of you that has been magically consecrated or desecrated.

Såsom skrivet tillåter stavningen inte att bestämma skillnaden mellan inbjuden och avskild endast att detektera närvaron och platsen för antingen. Allt det står är: om [det finns ett inbjudet eller avskedat ställe inom 30 meter] då [du kan hitta det].

I 5e, stavar gör bara vad de säger att de gör och stavningen tillåter inte någon skillnad mellan de två typerna av platser, det upptäcker båda. Det säger inte ens att du får välja en att leta efter när du kastar den. Om stavningen gjorde det möjligt för dig att berätta skillnaden mellan de två skulle det säga det.

Samma sak gäller även den första delen av stavningen.

Du kan inte berätta vilken exakt varustyp något är, bara att det faller i den listan och kan hitta det.

Andra funktioner har formuleringar (vilket denna stavning inte gör) som specifikt tillåter detta

Jämför detta med Divine Sense (paladin förmågan) som specifikt låter dig veta vilken typ av varelser:

Until the end of your next turn, you know the location of any celestial, fiend, or undead within 60 feet of you that is not behind total cover. You know the type (celestial, fiend, or undead) of any being whose presence you sense, but not its identity (the vampire Count Strahd von Zarovich, for instance). 

Den första delen av denna förmåga är nästan identisk med formuleringen upptäck god och ond , men förmågan behöver fortfarande den andra meningen så att den specifikt kan identifiera typen.

Se även upptäcka gift och sjukdom som också har språket som gör att gifterna kan identifieras.

For the duration, you can sense the presence and location of poisons, poisonous creatures, and diseases within 30 feet of you. You also identify the kind of poison, poisonous creature, or disease in each case.

Om upptäcka gott och ont var tänkt att fungera på så sätt skulle det ha inkluderat en liknande specifikation.

Stavningen heter dåligt, men det ändrar inte hur det fungerar

Några stavars namn är förvirrande eller rättvist vilseledande 1 , men det ändrar inte vad stavarnas beskrivningar säger att de gör. I det här fallet kan upptäcka bra och ont inte detektera justering alls, men det känner av varietyper som ofta är förknippade med vissa justeringar, liksom objekt och platser som har berörts av gudomkraft. Annat än det gör det som det säger: upptäcka. Stavningen upptäcker alla dessa saker och låter dem lokaliseras. Ingenting i stavningen indikerar eller ens innebär att du kan skilja mellan de saker som hittas.

Regler som kul: Skadlig att tillåta som hemmafru

Förutom att potentiellt stiga på tårna i paladinfunktionen Divine Sense finns det verkligen inget som skulle bryta genom att låta casteren veta vilken typ av varelse eller om jorden invigdes eller avskedades. Det skulle vara en liten ökning i nytta, men säkert inget att vara super bekymrad över. Vi spelar det här på mitt bord och har inga problem.

Om din kampanjplot är full av fienden som låtsas vara himmelska (till exempel) eller din plot är ömtålig för sådana förmågor borde du självklart se försiktighet när du antar det.

Observera att det här skulle vara en hemmaplan så inte riktigt tillåten på Adventurers League-tabeller eller andra tabeller som strikt följer RAW.

1 - Några exempel: Catnap , lägger inte varelser att sova . Helig flamma gör ingen brandskada. Chill touch gör inte kall skada och är inte heller en beröra stavning. Dagsljus skapar inte solljus.

    
svaret ges 12.11.2018 15:13
25

I strängaste RAW är det oklart, men rimligt RAI skulle innebära ett ja.

RAW

" Spells gör bara vad de säger att de gör. "

Stavningen säger att du kan hitta marken, inte att du kan identifiera den som invigd mot avskedad. Du kan dock också läsa den som att kunna lokalisera invigd mark, och för att lokalisera avskalad mark, i vilket fall svaret skulle vara ja.

RAI

Definitivt. Först, vad skulle poängen med en upptäcktsspell som heter Detect Good and Evil vara om det inte berättade vad du upptäckte var bra eller ont? Om du bara vill se magi, kan du använda detektera magi. För det andra, i 3,5-upplagan var spell Detect Evil faktiskt baserat på anpassning.

    
svaret ges 12.11.2018 14:47
6

Du kan inte berätta skillnaden eftersom det inte finns någon (mekanisk) skillnad

För att kunna svara på denna fråga måste vi fråga exakt vad "inskränkt" och "avskyrat" betyder vad gäller spelmekanik. Det enda stället jag kan hitta någon förklaring är i Paladins Divine Sense :

Within the same radius, you also detect the presence of any place or object that has been consecrated or desecrated, as with the hallow spell.

Det verkar som om hallow stavningen är vägen att invigera eller avveckla något. Så, vad har stavelsens text att säga om helgelse och avsked? Tja ... ingenting. Åtminstone, inte direkt. Men beroende på parametrarna du väljer när du kastar hallow , kan du få ett område som skyddar allt inom det från att vara rädd och tillåter inte odödliga eller fiends att komma in. Det låter väldigt som helgelse. Eller du kan ha ett område som orsakar sårbarhet mot nekrotisk skada och förhindrar att himmelrior kommer in. Det här låter mycket som avsked.

Poängen är att i praktiken innebär både inbjuden och avskalad mark samma sak: att någon kastar en hallow stavning där. Om det heliga området är inbördat eller avskyrat, är det bara en fråga om mening utan mekanisk import. Därför kan upptäcka ondskan och bra inte skilja någon skillnad mellan de två eftersom det finns Det är ingen skillnad att urskiljas. Den person som kastade hallow stavningen skulle sannolikt säga att de hade invigit området, medan en prästerska av en motsatta tro skulle anklaga dem för att desecrera den. Denna brist på tydlig distinktion mellan helgelse och avskedighet överensstämmer med den övergripande nedspelningen av anpassningsbaserad mekanik i 5: e upplagan (t ex det faktum att upptäcker ondska och bra upptäcker varianter snarare än justeringar).

Naturligtvis är en kampanj av DM fritt att uppfinna andra sätt att invigera eller avveckla ett område utöver hallow stavningen, och de kan gratis överväga helgon och avskedande som olika stater i deras spel värld. Om de gör bestämmer sig för att göra en mekanisk skillnad mellan de två, skulle det också vara meningsfullt för dem att bestämma att upptäcka ondska och bra (som liksom Paladin's Divine Sense och andra liknande förmågor) kan upptäcka skillnaden. Även om DM inte gör någon objektiv skillnad, skulle det inte vara orimligt att bestämma att när du upptäcker helig mark får du en känsla av din gudoms subjektiva åsikt om det är inbördat eller avskyrat.

    
svaret ges 12.11.2018 23:11