Låneidéer som testats i icke-spelningssystem.
Radio. Även om det kommer att känna sig obekvämt först, kan det vara användbart med lite CB (Citizen Band) radio jargon. Därmed menar jag när du talar om att du avslutar din "sväng" när du talar med en klar meddelandemärke, "[...]. Över!" Bara för att rensa luftvågorna och låt nästa person starta upp. Har använt CB-radioer på dagen, fungerar det här systemet ganska bra.
Nätverk. Innan dagarna med moderna gigabit Ethernet-system var det ett token ring network -system. Systemet säger att datorn med "tillåtelse att tala" hade token. Det skulle skicka data, sedan skicka token vidare till nästa dator i rad. Det token skulle resa runt ringen på nätverksdatorer så att inga två datorer skulle försöka prata samtidigt. Du kan återskapa det här konceptet genom att fråga varje person att i sin tur säga något. "Bob, kommentarer?" Om Bob inte hade något att säga vid den tiden skulle han ange detta med ett enkelt "Pass". Vid vilken tidpunkt skulle du som GM fråga nästa person att interjectera. Denna rund-robin stil betyder att du uppmanar varje person att prata, så de tysta typerna är mer benägna att delta. Men det kan innebära att kritiska data kanske inte introduceras så snart det annars skulle kunna vara. Om Joe behöver säga något, måste han vänta på sin tur.
Andra idéer. Fråga kanske att spelarna har ett icke-vokalt ljud för att ange en "begäran att skicka." Om Jane behöver prata, snarare än att prata över någon annan, kan hon helt enkelt slå av bordet eller få sin dator / mobiltelefon att göra ett ljud, något som är mest ointressant, men alla skulle höra det; talaren skulle lägga upp meningen de är mitt i och fråga om hon hade en fråga eller en kommentar.
Din kommentar om att veta om något var i karaktär eller utan karaktär händer också i ansikte mot spel. Jag har kämpat med det som spelare och GM. Jag har ännu inte hittat en perfekt lösning. Accenter, om din dator har en, kan fungera. Men de flesta spelare är inte utbildade röstspelare, så det fungerar inte bra. Du kan fråga att spelare alltid förordar OOC kommentarer med "OOC men ...". Men min erfarenhet har varit att spelarna kommer glömma att göra det oftare än inte.
Specifikt för spel, Jag har använt "token" -metoden som en GM. Bob, din tur .... Jane, din tur ... och så vidare. Detta var speciellt viktigt under strid, så hela spelet slog inte i stopp på grund av cross-talk (pratar samtidigt).