Jag skulle tro att tillverkarna (och du) skulle vilja behålla spelet / storyen / lore som lufttätt som de kunde. Att rulla i det öppna skulle låta spelarna veta huruvida de gjorde kontakt och vilket nummer de behövde "passera" eller inte. Men nästa gång skulle det bli svårare, och då skulle det bli frustration.
För att kasta tror jag att det skulle vara:
Set for d4:
0%: First throw (all win)25%: Second throw (1 loses)
50%: Third throw (1, 2, loses)
75%: Fourth throw (1, 2, 3, loses)
100%: Fifth+ throw (all loses)
Varje procentandel skulle vara om spelaren kontaktade deras gudom eller inte. Jag skulle föreslå att d4 (om du är DM) är användbar om Cleric - eftersom det verkar vara den enda klassen som kan använda det - kommer att använda Kommunen stark> stavning. Hur som helst, jag föreslår fortfarande att rulla dysan / tärningen, för att ge spelaren en känsla av hopp.