How blir ett tecken magiskt i Dresden-filerna?

5

Jag försöker skapa en karaktär. Jag har redan utarbetat en del av min karaktär. Min karaktär är för närvarande vidskeplig med det som är ganska mycket det enda personlighetsdraget. Den har glamour och kan ändra form. Jag planerar inte att följa en mall. Jag hoppades att min karaktär skulle bli magisk genom exponering, men jag är inte helt säker på hur en karaktär utsätts för magi på ett sätt som skulle få karaktären att bli magisk. Hur är en karaktär utsatt för magi?

    
uppsättning kdef4 07.01.2013 05:42

3 svar

11

Mycket kommer att bero på vad du menar med "få magi". Mycket av det kommer att bero på din GM, så det skulle vara en bra första plats att börja, det vill säga att prata med honom om vad du försöker göra. Att gå vidare till karaktären, det finns två sidor till det här, men efter kommentaren ovan börjar jag med systematiskt.

I DFRPG måste du rättfärdiga övernaturliga krafter med åtminstone ett lämpligt högt begrepp (se YW146 för en jämförelse mellan övernaturliga krafter och dödsstunter). Så vad oavsett karaktären exponerades för (huruvida det var någon thaumaturgisk ritual eller en artefakt av makt) skulle diktera vad detta höga koncept definierades vara. Därefter måste du träna med din GM vilka befogenheter som finns tillgängliga utifrån vad den utlösande magiska händelsen är. Om trappningarna av den magiska händelsen kommer att göra karaktären en stavningskast för alla ändamål, skulle en titt på sponsrad magi vara i ordning.

Det större problemet (och anledningen till att jag sa att du skulle prata med GM) är spelets rationale, speciellt om du planerar att göra det under spel. Det kommer att bero mycket på din GM: s tolkning, eftersom en sådan händelse inte riktigt omfattas av böckerna som skrivet. Ta reda på innan du får för djupt in i konceptet vad din GM tillåter, eftersom det kommer att bli ramverket för om detta är möjligt och under vilka omständigheter det skulle vara möjligt.

    
svaret ges 07.01.2013 06:54
3

I ett spel som är så abstrakt som FATE, är du faktiskt lättare så bra som hur det här kan hända. Om du kan mata en företeelse i plotenheten, och din GM är okej med förändringen blir resten en plottbete och du vrider enheten. Populära exempel innefattar sällsynta (obevekliga) ritualer som är bra för bara en mer användande, outnyttjad latent makt, att hitta en plats för makt, att hitta ett varigt villigt att "sponsra" dig och få den verkliga magiken att utvecklas ensam över IC-tiden, och Min personliga favorit: kroppen byter där sinnet förändras men inte makten.

Ditt tålamod är helt kritiskt, för det mesta kommer du inte bara att bli en fullblåst trollkarl över natten. Du kan behöva göra lite fledgeling arbete, sedan Sorcerer, Conjurer, och äntligen få bröstet djupt. En plötslig förändring kräver en mega-sprängning av DM Magic och huvuden vänder sig däremot även i den smarta sci-fi-världen som är Dresden.

    
svaret ges 08.01.2013 09:48
0

Bortsett från spelreglerna som skriven (som ganska mycket skulle säga att om du har uppdateringen att spendera kan du få kraften) från en Dresdenverse standpunkt måste datorn först förstå magi och dess effekter (vanligtvis beviljas av The Sight) och sedan ha den metafysiska kraften att driva en stavning (ha kompetensbeviset på en nivå av minst +1 eller högre).

Tänk på synen som den känsla som låter dig uppleva magi. Att fråga en blind person att plocka upp en pistol och skjuta på ett målriktat mål är en ganska lång order. Visst, en blind person kanske kan avfyra en pistol vid ett mål och slå det, men det är högst osannolikt och har stor sannolikhet för misslyckande. Detsamma gäller för Magic, utan en känsla för att styra användningen är framgångsnivån fruktansvärt låg. Den extra försummelsen med Magic är ju fler misslyckanden du har med att försöka använda den, vilket ger dig självkänsla om din förmåga att fortsätta att ringa upp strömmen. Varje misslyckande resulterar i mindre och mindre makt att kanalera tills du inte har självförtroende (övertygelse) för att kasta stavningen.

    
svaret ges 04.07.2014 21:38