Finns det en gräns för att använda flera befästa stenar?

1

Jag planerar att bygga en armour och animera det via craft construct och jag letade efter sätt att göra det tuffare som Jag planerar att bära den via Construct Armor modification .

Jag sprang över ett inlägg som nämnde Fortifierande stenar och läste deras formulering insåg jag att det föreslår att du kan utrusta mer än en av dessa i taget (Se citat nedan), finns det någon gräns för detta? Det verkar ganska billigt och jag kan lägga 5 av dessa på rustning och ha 100 extra HP och en hårdhet på 25.

Medan jag inte vill gå så långt är jag nyfiken om det finns någon regel mot detta eller åtminstone en gräns någonstans eftersom jag inte kunde hitta något på det.

...Any effect that breaks or destroys the protected object also destroys any attached fortifying stones.

    
uppsättning Aaron 09.08.2017 16:25

2 svar

8

Du kan inte applicera befästa stenar till en varelse.

Det är sant att det finns varelser med hårdhet (se animerade objekt ), det är inte längre objekt utan konstruera varelser . Effekten av den befästande stenen gäller tydligt för föremål, inte varelser.

Så, medan din rustningsparade eventuellt kan ha mer än en sten, kommer fördelarna bara att gälla medan armouret är ett föremål. Denna fördel bör försvinna när den blir en varelse.

Till exempel, medan en plåt av plåtpost ska ha minst 10 hårdhet på grund av metallets inneboende hårdhet , har en medelstora animerade objektet bara hårdhet 5. Medan du kan använda byggpunkterna för att lägga till egenskapen Metal och öka hårdheten till 10, har den liten effekt på varelsens träffpunkter. Armor har AC * 5 träffpunkter, varelsen är fixerad till 36 träffpunkter.

Med tanke på hur detaljerat reglerna för att skapa animerade objekt är, förväntar jag mig åtminstone ett omnämnande av att använda de befästande stenarna för att bygga konstruktioner. Precis som händer med Irespan Basalt som visas på Magnimar, Monumentminnet , som har följande egenskaper när den används för att skapa konstruktioner:

Physical Properties: Irespan basalt is as hard as iron, while retaining its other stony features for carving and building. It has hardness 10 and typically fetches a price of about 5 sp per pound. However, since few buyers are interested in stones of less than 1,ooo pounds, the Irespan bas alt trade is relatively limited to specialists capable of harvesting and transporting such heavy blocks.

Building Constructs: When a construct's materials consist entirely of Irespan stone, its Craft DC increases by +5, but the required Caster Level decreases by 1. In addition, stone constructs crafted from Irespan stone gain a +2 bonus to Strength and gain twice as many bonus hit points as normal from the construct type.

Vi kan se mer om detta ämne på den kommande Construct Builder's Guidebook .

När det gäller att stapla förstärkande stenar kan du eventuellt lägga till flera stenar till ett enda objekt, och många medlemmar i samhället verkar tillåta effekterna att stapla. Det enda som slår mig undan är texten om att arbeta som tillfälliga träffpunkter, eftersom vi vet att tillfälliga träffpunkter från samma källa Stack inte (som flera gjutningar av Stöd ). Men med tanke på kostnaden för varje sten (1000 gp) skulle jag personligen tillåta dem att stapla på samma föremål.

    
svaret ges 09.08.2017 16:58
2

Kärnsida 208: "Bonuser utan en typ stack alltid, om inte de kommer från samma källa." Här är ett tydligt exempel på otypade bonusar från samma källa. Således kommer de inte att stapla.

Dessutom finns det ingen särskild anledning att tro att effekten av Fortifying Stones skulle tillämpas direkt på att konstruera statistik. De kan användas för att förbättra statistiken för det basmaterial som används före konvertering, men om det inte finns någon RAW-väg för den som påverkar den andra, så spelar det ingen roll.

    
svaret ges 09.08.2017 16:57