Först utspelar Beast Master Edge tydligt att djurkompaniet är ett Extra och det finns inga ytterligare regler som begränsar det. Så ur rent mekanisk synpunkt finns det inga begränsningar för vad den kan göra. Frågan är då huruvida det finns narrativa begränsningar.
Filmen Beastmaster som denna Edge är uppkallad efter hade sin titulära hjälte den övernaturliga förmågan att beordra djur till gör komplicerade handlingar (Edge verkar hänvisa till hjälten förmåga genom att säga att karaktären har "djurmagnetism", citat ingår). Heck i en scen fick han även sina illrar att stjäla en kvinnas kläder och sedan få sin tiger att agera som om hon skulle äta henne så att han kunde rädda en räddning. Och låt oss inte glömma den tragiska slutningen där illaren upptäckte att den stora dåliga skulle stötta Beastmaster och obanade bestämde sig för att offra sig för att rädda honom.
Jag tror att djurets handlingar är komplexa beror på deras relationer och spelets genre. Om det är ett swashbuckling piratkopieringsspel och hunden är praktiskt taget en karaktär på besättningens fartyg, skulle jag inte ha något problem med att få en karaktär för att hunden ska få nycklarna från sin sovande jailorhand (med lämpliga komplikationer). Om det är ett realistiskt modernt militärt spel och hunden var fräsch från kennlarna, skulle jag argumentera för att han bara kan svara på några saker och föreslår att spelaren listar de kommandon som hunden vet. Även då skulle jag säga det som hunden spenderar mer tid med sin herre att han kan lära sig att "läsa" honom och agera därefter utan explicit utbildning. I de flesta fall skulle jag förmodligen standard till någonstans däremellan med djur som har samma mängden intelligens som direwolvesna från Game of Thrones : kunna göra några ganska komplexa saker obudda och på egen hand som planera en bakhåll, men inte så mycket som att göra något helt ur sin natur som att interagera med civiliserade saker. När du är i tvivel, gör djuret en Smarts-rulle, med modifierare om det behövs.
Även om denna kant kan vara kraftfull, speciellt om du låter odjuret göra många komplexa handlingar, tror jag inte att det måste begränsas till att "vara i linje med andra nybörjarkanter". Att det bara är ett Extra betyder att det är farligt att skicka det i strid, och en smart GM kan hitta alla möjliga sätt att orsaka problem för icke-kampanvändning.
Bottom line: låt djuren göra vad som är meningsfullt för dem, med tanke på förhållandet och inställningen, som förmodligen går sönder på sidan av dem, gör mer för gameplayens skull.