Do Sorcerers behöver veta mycket angreppsspel

8

Jag byggde ett Sorcerer-tecken jag hade i åtanke för kampanjer på hög nivå (t ex från och med 10: e) och märkte att medan jag planerade och valde hans stavar som kändes, verkade jag gravitera mest mot angreppsspel. Sedan började jag tänka: Jag kan ganska mycket använda någon av dessa stavar så många gånger som jag vill ha inom ramen för min stavningsslots, skulle det verkligen göra mig så bra att ha så många av mina stavar är attacker? Jag har gärna gjort en punkt att fånga åtminstone en stavning per stavningsnivå som kan hantera flera skador och / eller minst en Magic Missile-variant på lämpliga stavningsnivåer, så ska jag störa med några mer skadliga stavar med ett sådant val eller ska jag leta efter mer nytta / support stavar, istället?

    
uppsättning Cobalt 24.02.2014 20:37

6 svar

14

Gemensam visdom säger att direktskada sprängning är en suboptimal väg för högkvalitativa hjul. Skada som inte dödar lämnar en fiende i full kapacitet för att skada dig eller dina allierade, massor av lågklassiga klasser kan endast hantera skador och tenderar att ha en enklare tid att hantera det än en caster gör , de flesta skador i direkt skada är ganska dåliga och så vidare. Det finns många anledningar att undvika att spränga helt och hållet som en caster.

Det är dock värt att notera att i högänden är trollkarlen ganska skrämmande och extremt tillförlitlig, även enligt standarderna för högkvalitativa högoptimeringsbyggnader (se Mailman). Immunitet mot HP skada eller död är därmed extremt sällsynt, trots allt, och immunitet mot att vara död finns bara inte. Och trollkarlen är välplacerad för att göra det riktigt bra, vad med tillgång till Sor / Wiz-listan plus arcane spellsurge . Vid det här tillfället delar du inte ut skada , du delar ut död .

Så bra trollkarlar är mycket all-or-nothing: du dödar eller din sprängning var en dålig idé i första hand. Mycket bättre att tillämpa ett mycket försvårande tillstånd än att hantera en massa skador som inte kommer att döda. Även om en allierad mops upp resten innan fienden kommer att gå, det är en hel tur som alliansen inte spenderar att hantera ett annat hot.

Om du vill göra vill du gå på sprängningsvägen, vill du veta en massa angreppsspel? Nej. Att känna till något alls betyder i grunden att du är "specialiserad" i den, i förhållande till de flesta trollkarlarna. Du bygger din sprängning på en eller två nycklar, fantastiska stavar, inte på att känna en massa olika sprängor. Det skulle vara meningslöst och överflödigt.

Eftersom det är något som alltid är sant för varje trollkarl: du vill inte ha överflödiga trollformler. Du får ett extremt begränsat antal stavar som är kända. Dina totala stavar som är kända är i själva verket väldigt lik de stunder som en trollkarl får förbereda varje dag, men där han bara behöver oroa sig för att hans stavar är användbara under de närmaste 24 timmarna eller så måste du se till att de är dra deras vikt för resten av ditt liv.

Så nej, under inga omständigheter vill du ha en "massa" av sprängningsförluster. Du kanske vill ha ett fåtal sprängningsförluster (som bokstavligen 1-3), men även om du specialiserar vid sprängning, borde du fortfarande inte veta för många direktskador några välvalta stavar borde vara tillräckligt. Du behöver de återstående stavarna som är kända för att säkerställa din rörlighet, slagfältkontroll, mångsidighet, försvar och så vidare. Och om du har valt dina sprängningsförklaringar bra, borde det inte finnas någon anledning att använda en annan.

Personligen skulle jag förmodligen få lite mindre orb på låg nivå, byta ut den vid 8: e eller 6: e (eller den sista ensam Sorcerer-nivån jag tog), få en riktig orb vid 8: e, och bara få en annan när jag slår på orb s Caster Level cap. Det vill säga om jag aktivt försökte att vara en blaster. Om inte, skulle jag troligen inte bry dig om någon alls.

    
svaret ges 25.02.2014 00:39
8

Nej

Det finns inget krav på att känna till mycket angreppsspel alls. Men se nedan:

Sprängning är faktiskt suboptimal

Trollkarlar får massor av körsträckor från buffs ( hastighet ), debuffs ( slow ), kallelser, slagfältskontrollalternativ ( solid dimma vägg av järn ) och dessa alternativ är nästan universellt kommer att bli kraftfullare både in och ut ur strid än ren skada. Den enda träffpunkten som någonsin betyder är den sista, vet du? Fiender är farliga och aktiva tills de faller döda.

Det är inte hur många du vet, det är vilka du känner

Att bara hantera skador betyder inte att det är en bra sprängning, även om du vill gå vidare. Leta efter stavar som inte erbjuder stavningsresistens och som inte heller gör en attackrulle eller gör en anfallsattack. De olika orb stavarna är blasterklammer av en anledning.

Vi byggde denna Necropolis på Metamagic

Optimerade blaster baserade på Sorcerer använder tre saker i samverkan med varandra - metamagiska feats, SR: No spells, och Arcane Spellsurge. Spellsurge låter dig slinga två stavar med samma åtgärd, och metamagisk blir en vanlig stavning till en extraordinär. Easy Metamagic, Practical Metamagic och Arcane Thesis startar dig på din resa, vilket du då förbättrar med Incantatrix nivåer och tillgång till Invisible Spell-prestationen för att klara det övergripande priset. Sorcerers lägger ner lagen med maximerade, bemyndigade, tvinnade / splittrade och / eller kedjda stavar som slutar hantera skador på skador på många fiender samtidigt - fiender som är maktlösa för att motstå den skadorna. Energiblandning eller energisubstitution gör att du kan arbeta dig runt energibeständighet, eller du kan gå till en prestation som Searing Spell och bara bryr dig inte om. Kompletterande stavar som förhoppning av förmögenhet (för automatisk kritik) eller vingar av omslag (för försvar) betyder att du har råd att gå boll-till-väggarna när situationen kräver det.

Jag är åtgärdsekonomin

Vidare, quickened stavar och händelser innebär att du kan spricka av fler blaster per tur, eller gå till Full Nova-läge om du behöver. Mellan Quicken Spell och Arcane Spellsurge kan du eventuellt avfyra fyra blaster i en tur och inte ens bry sig om hur mycket spells du spenderade för att göra det. Med Craft Contingent Spell-feat kan du lagra blaster som du kan knäcka som en del av en fri åtgärd (t.ex. via kommandord), så att du kan spränga blaster eller andra stavar som icke-handlingar.

Kom bara ihåg det här:

Även med ovanstående är det bättre att du inte sprängar.

    
svaret ges 25.02.2014 00:27
6

Nej. Ja, på något sätt har trollkarlar traditionellt fått rykte på att fokusera främst på skador, men det finns ingen inneboende anledning till varför detta borde vara så. Du kan lika lätt ha en trollkarl som fokuserar på puffning, slagfältkontroll eller nyckelfärdigheter.

Som du säger kan du spontant kasta någon stavning du vet, så även om du bara vet en enda angreppsstavning, kan du alltid välja den. Att spendera mer än en stavningskänd som är känd per nivå på skador är som ett slöseri för mig. Ta (till exempel) bara Magic Missile, Flaming Sphere och Fireball, och fyll i resten med saker som fett, se osynliga och brådska.

Eller till och med bara Magic Missile; Det är en stor, mångsidig attackspell som vågar med din nivå. Och det finns många andra sätt som spellcasters kan bidra till att bekämpa än att bara göra skador. Jag menar att någon kan göra skador, men bara du kan omdefiniera slagfältet.

    
svaret ges 25.02.2014 00:13
1

Jämför behoven hos en trollkarl till en svärdfighter och du kommer snabbt inse att "skada" är bara en liten del av vad du behöver veta, det är faktiskt ganska enkelt: "stötta dem med spetsiga änden".

De flesta saker som du behöver lära dig involverar att parrying / kommer ut ur skadans sätt (defensiva stavningar), hur man bryter någons vakt (kontroller), etc.

Att veta sjuttio flashiga sätt att sätta bladet i din motståndare kommer inte att resultera i mycket om de parry ditt första försök att göra det och prompty separera ditt huvud från din kropp. Detta räknas dubbelt så för trollkarlar som:

A) Do not have to preperate spells, so have no need to 'know' a whole lot of different blasting spell.

B) Are generally pretty squishy and likely to die if somebody takes offense and they only know damage spells.

    
svaret ges 25.02.2014 14:05
1

Endast om sprängning är din specialitet, och även då måste du vara försiktig.

Sorcerers specialiserar sig inte på magiska skolor, hur trollkarlarna kan. Men antalet staver som de kan känna är mycket begränsade, och det tvingar dem att "specialisera" på sin egen väg: det skär bara längs väldigt olika linjer. Det finns inga regler för detta: Välj bara ett tema och kör med det.

Du kan välja att specialisera sig i att hantera skador, om du vill. Många datorer gör det här, och sällsynt är NPC-armén som inte vill ha en blaster-specialist på sin sida. Men det finns många andra teman som kan vara ovärderliga för en fest: Buffertspecialister som specialiserar sig på att göra partiet hårdare / bättre / snabbare / starkare, kontrollörer som använder saker som ) för att täcka sina allierade och tvinga fienderna till obekväm positioner, logistiker som får festen i (och av) platser och situationer som de inte vanligtvis kunde gå och så vidare. Alla icke-blaster-specialister kan också vara speciellt bra på den alldeles populära spelaren för att göra DM-gråt: varje DM vet hur man hanterar en blaster, men de brukar inte vara så vana att hantera andra teman.

Även om du inte specialiserar sig i sprängning, är det i allmänhet en bra idé att få några skräp-återförsäljare som sista utväg. Ibland kommer fienden att bryta genom dina defensiva linjer, och du kommer att vilja ha en säkerhetskopia till (förhoppningsvis) hålla dig vid liv. Men om du inte egentligen specialiserar dig i sprängning, vill du inte slösa bort mycket talar om det.

    
svaret ges 25.02.2014 15:02
0

Inte alls.

Även om det är ganska typiskt för människor att göra det, är det faktiskt ett ganska dåligt val att höja upp attackattacker, eftersom A, du får bara en handfull stavning, B, du är ganska fast med dem förutom att kunna handla 1 ut som högst är 1 nivå lägre än din högsta castable nivå när du levelar upp, C, det är REALLY lätt att motverka blastertrollare.

När jag rullar min trollkarl väljer jag min stavar utifrån vad jag bokstavligen vill ha som en del av mitt dagliga liv. Om inte din trollkarl var uppvuxen i en militant kultur och utbildades från födseln för att vara ett magiskt tungt våld för övergrepp, oftare då inte, kommer skador som har att göra med trollformler att ha liten eller ingen plats i din stavningslista. Många människor glömmer också att du behöver en hel del downtime för att återhämta sig, och att få maximal effektivitet från dina slots är lika viktig för en trollkarl som en trollkarl. Att vara en trollkarl tar bara bort huvudvärk för att försöka se vad du förstår mest kommer att behöva memorera, men samtidigt kräver att du kan täcka dina baser. Sorcerers är vanligtvis loners, och det innebär att du behöver minst en viss grad av självförsörjning i deras stavningsval.

    
svaret ges 22.06.2014 11:14