RAW:
DM bestämmer vilken ordning varelser verkar när de arbetar på samma initiativ. Därför skulle DM kunna styra att en vaken varelse fortfarande har sin tur och kan fortfarande vakna nästa (att spendera 1/2 deras rörelse för att stå upp och en åtgärd för att väcka dem).
Så: Ja , förutsatt att alla varelser är alla inom 1/2 deras rörelse av varandra, DM kunde bestämma (som frågan tyder på) att gruppen kunde avsluta stava på varandra om inte ens ett tecken påverkas.
RAF
Men om du är en DM, överväga vad det här ser ut till dina spelare om du gör det här. Din spelare spenderade bara en resurs och deras åtgärder försökte ta motståndare ur kampen. Därefter tog du en dom som minskade effekten av den resursen för att bara varade en enda tur. Om jag var en spelare och en DM gjorde det skulle det få mig att känna att jag verkligen kämpade mot DM, snarare än de spelningar som DM har satt i vår väg. Detta är redan ett problem vid ett flertal tabeller och behöver inte förvärras.
Som en DM, om jag presenterades med den här situationen, skulle jag säga att varje varelse vaknar med sina åtgärder som redan spenderats. De kunde fortfarande stå upp och flytta 1/2 av sin rörelse, men de kunde inte väcka en annan varelse. Detta tror jag är ett mer balanserat tillvägagångssätt. Det låter effekten av stavningen bli kraftfullare, men trivialiserar inte mötet.
Jag föreslår dock att du kör dina NPC med högst 2-3 varelser per initiativorder och minst 2 initiativ för varje varustyp. Detta minskar en del av svängigheten i striden. Du kommer oftare att ha situationer där alla medlemmar i ena sidan går först och den andra sidan dödas innan de börjar agera.