How växlar en förskjutningsplatta med överraskning eller dolda attacker?

6

Förskjutningsplåten läser (betonar min):

While you wear this cloak, it projects an Illusion that makes you appear to be standing in a place near your actual location, causing any creature to have disadvantage on Attack rolls against you. If you take damage, the property ceases to function until the start of your next turn. This property is suppressed while you are Incapacitated, Restrained, or otherwise unable to move.

Skyddet av förskjutning fungerar särskilt endast mot attackrullar (vilket innebär att kappan inte har någon effekt mot stavar eller andra saker som inte använder attackrullar - du kan läsa mer here ).

Min fråga gäller funktionaliteten hos displacementlocket i följande scenario:

Tänk på en karaktär som bär en förskjutningsplatta, som är teleporterad till en annan plats. Väntar på dem på den nya platsen är en Rogue som är gömd, och har berättat en smygangrepp mot varelsen som teleporteras i rymden framför dem. Hur skulle denna interaktion spela ut?

På den ena sidan, RAW, antar jag att Rogue fortfarande skulle ha nackdel, eftersom kappan utskjuter en illusion (i spelet, kanske skurken ser 2 olika tecken på karaktären när den teleporteras och skulle därför har fortfarande nackdel).

Å andra sidan, sedan Rogue var färdig, och eftersom de skulle attackera omedelbart efter att karaktären var teleporterad framför dem, kanske det inte fanns någon tid för klockan att träda i kraft, vilket betyder att Rogue kunde ta sin smyg attack som vanligt.

Jag kunde lätt se en liknande situation som händer utan att teleportera (t.ex. skurkrollen är dold bakom en dörr med en färdig åtgärd för att smyga på den första personen som kommer in, och den personen råkar ha på sig en Skydd av Förskjutning).

Hur påverkar Cloak of Displacement med överraskning eller dolda attacker? Idealiskt svar skulle referera till RAW eller RAI, även om jag också skulle vara intresserad av hur DM: er skulle hantera denna situation.

    
uppsättning B. S. Morganstein 12.07.2017 17:00

3 svar

18

Den rogue attackerar som vanligt. Kappan fungerar som vanligt.

Du har conflated några saker, så låt oss hantera dem en i taget:

Överraskning. Låt oss säga att GM har (rimligen) bestämt att målet kommer att förvånas av attacken. Därefter kan "Surprise" (PHB s. 189) inte göra en åtgärd under första omgången av kamp eller kan de reagera tills deras första tur passerar. Ingenting där påverkar attackrullen.

Anfall från att gömma sig. "När en varelse inte kan se dig, har du fördel på attackrullar mot den." ("Unseen Attackers and Target," PHB pp.194-5.) Således får skurken fördel från att vara en osynlig angripare.

Klipp av förskjutning. Är målet bär det? Japp. Är det rogue som gör en attackrulle? Japp. Sedan har skurken nackdel från kappa . (Att hävda att "kappen har inte haft tid" för att utöva sin nackdel är en ny metod som inte avses i reglerna. Och det verkar bizzare, eftersom "tiden" illusionen tar för att du tror att målet är annorstädes är detsamma den tid som skurkarnas ögon tar för att skaffa målet i första hand.)

Fördel + nackdel = varken. (PHB s.173)

(Observera att det här betyder att din skurkare förmodligen inte kommer att snälla attackera målet. Jag menar att de snubblar i ett vanligt språk, men de förlorar den första kvalitén för klassfunktionen.)

    
svaret ges 12.07.2017 17:10
5

Kappens effekter är oberoende av överraskning eller angriparens synlighet. De är ständigt på medan du bär varan, förutom i det specifika fallet som nämns. Således, om inte bäraren skadades i sin tur, skulle den skurkrollen ha både Advantage (från att vara gömd) och Nackdel (från kappan) och alltså inte heller (PHB 173).

    
svaret ges 12.07.2017 17:07
2

Klädselns effekt fungerar alltid om du inte har skadat, är incpacitated, restrained eller inte kan röra sig. Att vara teleporterad gäller ingen av dessa villkor.

Om skurken är faktiskt gömd och har fördel på deras attack, så försvårar deras fördel nackdelen med kappan så att attackrullen blir normal. Tjuvattack kommer inte att tillämpas om inte en allierad av skurken ligger inom 5 fot av kappan mål:

Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll. (Basic Rules, p. 27)

De uppfyller annars inte kraven för tjuvskador. (För ytterligare hänvisning om nackdelen att avbryta sin fördel, se här och amp ; här .)

    
svaret ges 16.08.2018 18:34