Vad är rörelseshastigheten hos en mycket stor grupp?

4

Jag kör en publicerad Pathfinder Adventure Path (Ironfang Invasion, men det är inte särskilt relevant). I den här äventyrsbanan hamnar datorerna för en grupp på cirka 20-30 NPC. Finns det någon bra Pathfinder (eller, i en nypa, D & D) regler som ger vägledning om rörelsehastigheten för stora grupper av tecken?

Jag är medveten om att man helt enkelt kan anta rörelsegraden för den långsammaste medlemmen av gruppen, men det är min erfarenhet här ute i den verkliga världen att ett stort antal människor går till fots tenderar att leda till att en grupp flyttar långsammare även om deras långsamaste medlem kanske rör sig ensam. Jag är nyfiken om någon vet om några spelresurser som hjälper till att modellera det.

    
uppsättning Jim Kiley 03.09.2017 02:00

1 svar

7

Du går med den långsammaste medlemmens resehastighet

Och det här är helt klart när man överväger om de bär utrustning med låg bärande kapacitet , eller om de är sjuka eller om de är trötta / utmattade på grund av brist på korrekt matning eller uttorkning. Alla dessa saker bör övervägas när man reser med en stor grupp människor.

Inte bara det, men du behöver människor Foder för mat för 20 eller fler personer, eventuellt mer än en jägare gör det, trots allt Överlevnad DC är 10 + 2 per extra person utfodrad. En grupp på 20+ personer betyder en DC 48 för en enda jägare eller två jägare som förverkar med en DC 30, eller en grupp eller tre med en DC 22 och så vidare. Ju fler förare du har desto lättare blir det.

Förare måste också flytta till hälften av sin hastighet över land , vilket för en humanoid karaktär, som vanligtvis betyder en 15 fot bashastighet , som redan är långsammare än dykarnas bashastighet, halflings och gnomes, eller de som bär en medelbelastning eller personer som bär medelstora och tunga rustningar (som vaktar och soldater).

Om du tittar på Pursuit Rules kommer du att märka att bashastigheten för alla partiet kommer alltid att vara bashastigheten för den långsammaste medlemmen. Därför är det meningsfullt att skicka dem med högre fart framåt till scout.

En annan aspekt som ska beaktas är Terräng . Beroende på vilken typ av terräng dessa människor reser kan detta sakta påverka deras framsteg per dag avsevärt, vilket framgår av reglerna för Exploration och rörelse . Att resa genom vägar och slätter är snabbt och enkelt, men försöker gömma sig från fiendens trupper genom att undvika vägar och gå in i skogen, saktar gruppen ännu mer.

    
svaret ges 03.09.2017 06:57