Finns det några riktlinjer för att ge inspiration?

7

I D & D Därefter kan Inspiration ges till en spelare för bra rollspel och spela bakgrundens personlighet, ideal eller brist på bakgrunden. Eftersom inspiration inte är kumulativ så att du har det eller inte, verkar det som om det ofta ska tilldelas förutsatt att spelarna rollspelar bra.

Eftersom inspiration gör det möjligt för dig att dra nytta (eller avbryta fiendens fördel) undrar jag om det skulle kunna ändras hur jag planerar mina möten.

Finns det några riktlinjer för hur ofta inspelningen ska utföras? Om de bara får inspiration en gång per 2 sessioner, skulle det förändra balansen i spelet? Om jag ger dem inspiration efter varje kamp (som en laglig bra karaktär som sparar en fiende varje kamp på grund av dess bakgrund), skulle det vara för mycket?

    
uppsättning doppelgreener 18.07.2014 16:15

1 svar

5

Den enda riktiga vägledning vi har sett för att ge inspiration är vad du har sett i Basic, och det finns en liten bit av boxtext på det i startpaketet.

Texten för Starter Set-rutan tyder på att ge inspiration till när ett tecken spelar sina brister eller deras idealer på ett sätt som är negativt för dem. Detta ger ett litet incitament för dem att ta mindre än optimala men mer intressanta karaktärsrutter.

Så långt som frekvens kommer det att bero helt på ditt spel just nu. I allmänhet skulle jag vara liberal med tilldelningen av det som en enda dö med en fördel är inte en enorm mekanisk fördel. Men du kanske vill mäta det åtminstone lite för att uppmuntra spelare att passera runt inspirationsfotbollen.

    
svaret ges 18.07.2014 16:38