Närstående, men om en dator som inte deltar alls i en kamp: Får folk XP för strider som de inte befann sig i?
Generellt är erfarenhetspoängen för ett kampmöte delat lika mellan deltagarna.
Om en dator inte deltar direkt i en kamp, men väsentligt bidrar till partiets framgång på ett annat sätt, ska de räknas som en del av kamppartiet för att tilldela XP?
Till exempel:
- En dator utforskar den fest som PC: n planerar att attackera och återlämnar väsentliga intelligenser som gör att resten av datorn kan vinna striden, men sedan går scout-PC på ett annat spejningsuppdrag eller gör något annat än att gå med den faktiska kampen.
- En dator tillhandahåller utrustning, buffs, pengar, logistiskt stöd, avledningstaktik eller andra resurser till dem som slutar delta i striden, men drar tillbaka innan den första omgången "strid" börjar. Till exempel sätter en dator sig in i stadsvakten och bekänner till ett brott. Medan stadsbevakningen är upptagen för att bearbeta datorn i fängelse, angriper resten av hans parti rådhuset.
Är dessa typer av datorer faktiskt ansedda deltagare i striden, även om de inte faktiskt svängde ett vapen, slog en offensiv stavning etc.? Det innebär att det här är PC-skivor som bidragit, men de hade inte specifikt några "kamprundor" där de hade möjligheter att ta stridsåtgärder, rulla tärningar, skadas osv.
Om huruvida dessa roller räknas för XP är beroende av kriterier, vilket skiljer en XP-värdig stödroll mot en icke-XP-värdig stödroll? Kan det, som @NautArch hänvisade till, involvera om stödkomponenten PC riskerar sitt liv eller utesluter en väsentlig risk för att bli dras in i en bokstavlig kamprunda (även om de framgångsrikt undviker det)? Det skulle vara mer trovärdigt att jag tilldelade XP till en dator som pilotar en scoutballong över fiendens territorium och riskerar att bli skottad på (trots att han inte blir skjuten på eftersom fienden inte ser honom som ett tillräckligt hot eftersom anledningar) än vad det skulle vara att tilldela det till en dator som stannar hemma och kastar stavar på de som går ut.
De verkliga ekvivalenterna för de karaktärer som jag talar om här är väsentliga delar i någon militär, militär eller brottsbekämpande grupp i verkligheten - de är drivrutinerna, transportpiloterna, sändarna, mekanikerna, radiooperatörerna, lastlastare, intelligensanalytiker, spejkare, kodbrytare etc. som gör det möjligt för de bokstavliga människorna på marken med vapnen att utföra sitt jobb.